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ラグナロクオンライン有料化後の拡充サービス発表
2002年11月6日

 

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 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは11月6日(本日),Windows用MMORPG「ラグナロクオンライン」課金サービスに伴う拡充サービスの概要について,渋谷e-styleにてプレスカンファレンスを開催した。

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「ラグナロクオンライン」は,韓国で250万人のユーザーを誇る大ヒットMMORPG。韓国の人気漫画家・Lee Myoungjin氏原作の同名ファンタジーコミックの世界観と設定をベースに開発されているのが特徴だ。日本では2001年11月からβテストが開始,今までに累計で85万人が会員登録,平均で4万人が同時にアクセスしているという。

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 本日開催されたプレスカンファレンスでは,ガンホー・オンライン・エンターテイメント最高執行責任者の森下氏,テクニカルディレクターの堀氏が登壇。12月1日より開始する有料課金化に伴い拡充されるサービスや機能を明らかにした。

 まず課金後のユーザーIDは,個人情報・課金管理のための「Gung-Ho ID」とログインIDの「アトラクションID」の2つで管理。1アトラクションIDで3人のキャラクターが使用できる。なお,βテストのキャラクターは,旧アカウントをアトラクションIDに変更することで持ち越すことが可能だ。

 拡充されるサービスのうち,一番の目玉となるのは“エピソードシステム”の導入。ゲームの世界にある程度のシナリオを用意し,プレイヤー同士が協力してこなしていくことで,ゲームの世界も変化していくことになる。

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 12月1日からは「エピソード1.5」と題し,ゲームの舞台「ルーン・ミッドガッツ王国」の基本的な事項を学べるシナリオを展開。2003年3月からは機能も追加された「エピソード2」も配信される予定だ。

 また,ユーザーからの希望が多かったプレイヤー同士の対戦機能(PvP)も実装。各都市に存在するNPCに話しかけることで,PvPが自由に楽しめるというぞ。

 このほか,各モンスター・アイテムなどの増加や,新ダンジョンの追加,5つのサーバを新設するなどさまざまな面でシステムが増強。以前,ユーザーの間で話題となり,署名問題にまで発展したチート行為に対しても「エピソード1.5で,実質的に問題となったプログラムを閉め出す対策を行っている。これ以降も,サーバのリセットなどを含めて対策を検討していく」(堀氏)と,万全に対策を行っていく予定だ。

 なお森下氏は,この問題について「二度とこういうことがないように万全を尽くす」とユーザーに陳謝。一方で「署名までしてもらったことに対しては,とても感謝している。今後も温かい目でラグナロクオンラインを見守って欲しい」とユーザーにメッセージを贈った。

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 ガンホー・オンライン・エンタテインメントでは,今後もYahoo!BBとの戦略的提携やネットカフェの公認店舗募集などを通じ,「ラグナロクオンライン」を積極的に広めていく考え。「映画の“アメリ”のように,現実ではないような“少しの良い体験”をぜひ体験して欲しい」(ガンホー・代表取締役社長・孫泰蔵氏)と語る「ラグナロクオンライン」は,12月1日からいよいよ本格スタートする。


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