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DirectX に関する記事 DirectX に関する質問

「DirectX」最新記事一覧

ビジネスニュース 企業動向:
「モバイルグラフィックス分野での競争力に不安はない」、攻勢かけるQualcomm
2009年に6500万米ドルを投資してAMDのモバイルグラフィックス技術を買収したQualcomm。今後は、Microsoftの「DirectX 11」をサポートしたり、「Adreno」を高速化したりするなど、モバイル機器向けのグラフィックス分野での戦略を積極的に進めていくという。(2012/3/6)

AMD、第2世代のDirectX 11対応モバイルGPU「Radeon HD 6000M」シリーズ
AMDは第2世代となるDirectX 11対応のモバイルGPU「Radeon HD 6000M」シリーズを発表した。最大6画面出力や3D立体視、Blu-ray 3Dの再生支援などをサポートする。(2011/1/5)

“ゴワゴワ”モンスターは好きですか:
カプコン、PC版「Lost Planet 2」ベンチマークテストを公開
正式リリースを前にして、DirectX 11のフィーチャーを大幅に取り入れたベンチマークテストがダウンロードを開始。PC版の正式リリース予定も明らかにされた。(2010/8/17)

840QM×SSD×HD 5870:
「ノートのくせに生意気だ」――G-Tuneの“ちょっぱや”ゲーミングモデルをぶん回す
マウスコンピューターのハイエンドゲームPCブランドである「G-Tune」シリーズのノートPC「NEXTGEAR-NOTE」に、DirectX 11対応のGPUとなるATI Mobility Radeon HD 5870搭載モデルが追加された。ミドルレンジのデスクトップPCなら軽くぶっちぎるぜ。(2010/6/10)

イマドキのイタモノ:
GeForce GTX 480で時代が変わるか!
新世代アーキテクチャ“Fermi”を採用したGeForceが登場。ベールに隠されてきた“GF100”の実力をDirectX 11対応ゲームベンチマークテストで明らかにする。(2010/3/27)

イマドキのイタモノ:
1万円台で買える「Radeon HD 5670」でDirectX 11時代の性能をチェックする
AMDから開発コード名“Redwood”こと「Radeon HD 5670」が発表された。「100ドル」ラインアップをカバーする“みんなの5000番台”が発揮する性能に迫る。(2010/1/14)

Microsoft、次期Webブラウザ「IE 9」を披露
IE 9はDirectXを採用し、HTML5やCSS3といった新しいWeb標準に準拠する。(2009/11/19)

COMPUTEX TAIPEI 2009:
DirectX 11への対応と省電力CPUの充実が最重要課題──AMD Press Conference
COMPUTEX TAIPEI 2009におけるAMDの基調講演ともいえるこのイベントで、“動く”次世代GPUによるDirectX 11対応のデモが世界で初めて行われた。(2009/6/4)

QuickTimeファイルで悪用:
Microsoft DirectXに新たな脆弱性が見つかる
すでに限定的な攻撃が発生しており、Microsoftはセキュリティアップデートを開発中だ。(2009/5/29)

ELSA、“Quadro FX”シリーズのハイエンドグラフィックスカード「Quadro FX 5800」
エルザジャパンは、GPUとしてQuadro FX 5800を採用したDirectX 10対応PCI Expressグラフィックスカード「NVIDIA Quadro FX 5800」を発表した。(2008/11/11)

AMD、Stream SDKでのDirectX 11とOpenCLのサポートを発表
同社のストリームプロセッサで、MSのDirectX、AppleのOpenCLをフルサポートする。(2008/8/8)

MSのDirectX Media SDK脆弱性でエクスプロイトコードが登場
US-CERTによると、FlashPix ActiveXコントロールの脆弱性を突いたエクスプロイトが公開された。(2007/8/15)

MicrosoftのDirectX Media SDKに脆弱性
DirectX Media SDKの脆弱性は危険度が高く、攻撃者がこれを悪用すると、リモートから任意のコードを実行できてしまう。(2007/8/13)

“ふさふさ”モンスターは好きですか:
「LOST PLANET」でDirectX 10をもっと楽しむ──アップデートで改善される速度と視覚効果
DirectX 10対応でゲーマーとベンチマーカーから熱く支持される「LOST PLANET」が、まもなく登場するパッチでDirectX 10をさらに堪能できるという。その理由をカプコン開発陣が明らかにした。(2007/8/10)

MS DirectXに脆弱性、TGA画像で悪用の恐れ
WindowsのDirectXにRLEで圧縮されたTarga形式の画像ファイルを処理する方法に脆弱性が存在する。(2007/7/20)

RadeonもDirectX 10時代に突入──「R600」正式発表
AMD(ATI)は5月14日、新世代GPU「ATI Radeon HD 2000」シリーズを発表した。Radeonシリーズで初めて統合型シェーダユニットを実装してDirectX 10に対応する。(2007/5/14)

カプコン、DirectX 10対応ゲーム「ロスト プラネット」デモ公開を予告
カプコンとNVIDIAは、DirectX 10に対応する3Dアクションシューティング「ロスト プラネット」のデモ公開を5月16日より開始する。(2007/5/11)

NVIDIA、DirectX 10対応のノートPC向けGPU「GeForce 8M」シリーズ発表
NVIDIAはノートPC向けGPUの新製品「GeForce 8M」シリーズを発表した。この新しいGPUを搭載したノートPCは日本のPCメーカーから同日発表されている。(2007/5/9)

2005 International CES:
ATIブースでPentium4対応RADEON XPRESS 200搭載マザーボードを展示
「RS400」というコードネームで知られていた、ATI TechnologiesのPentium4対応グラフィックス機能統合チップセットが、ASUS製マザーボードに搭載され「RADEON XPRESS 200」としてATIブースに展示されていた。現時点では未発表だが、RADEON X300ベースのグラフィックス機能を統合し、DirectX9ベースの高い3D描画能力が魅力のチップセットとして期待されている。(2005/1/9)

ゲーム業界セミナーで「Longhornの先行く3Dを」とMS担当者
国際ゲーム開発者協会主催のゲームテクノロジー研究会で、マイクロソフトでDirectXの開発に当たる川西裕幸氏が講演。プログラマブルシェーダの登場によってパラダイムシフトが起き、ソフトエンジニアに問われる資質が変わってきたと述べた。(2004/6/1)

DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その2)
2003年後半から登場した3Dゲームのほとんどが「Direct X 9対応」をセールスポイントの一つとしてアピールしている。それだけ見ると「ついにDirect X 9時代が到来した」と考えたくなるが、実際にその内部を除いてみると、どうも現実は違うようなのだ。(2004/2/13)

DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その1)
登場から一年以上が経過し、ようやく対応ゲームタイトルも増えてきて「Direct X 9対応ビデオカード」というキャッチコピーが意味を持つようになってきた……、と思いきや、どうやらそうでもないらしい。その原因である「知られざるDirect X 9対応GPUの非互換性の謎」について紹介していこう。(2004/2/12)


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