News:ニュース速報 | 2001年9月3日 06:43 PM 更新 |
まず「ボンバーマン」をオンライン化し,2002年6月に韓国でサービスを開始。その後「ボンバーマン」の知名度が高い地域から両社共同でサービスを展開する計画。最大8人でネットワーク対戦できる点が特徴だ。ウィズゲートは韓国で650万人の会員を抱えるオンラインゲームサービスを運営している。「ボンバーマン」については初年度7億円の売上を見込んでいる。
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