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筑波大学、エンタテインメント科学研究プロジェクトを発足

筑波大学システム情報工学研究科は、ゲームに関連する技術やエンタテインメントに関する心理学や教育、経済などをカバーする「エンタテインメント科学研究プロジェクト」を正式に発足した。

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RBB Today

 筑波大学システム情報工学研究科は、ゲームに関連する技術やエンタテインメントに関する心理学や教育、経済などをカバーする「エンタテインメント科学研究プロジェクト」を正式に発足した。産学連携の研究プロジェクトで、以下のようなテーマについて研究を進めるという。

 ・ゲームテクノロジー(インテリジェントキャラクタ、リアルタイムグラフィクス、ゲームAI、人工社会など)

 ・ エンタテインメントの感性科学、心理学、脳科学

 ・ エンタテインメントと教育

 ・ エンタテインメント経済・経営分析、など

 筑波大学システム情報工学研究科はこれまで、知的CGキャラクタとのインタラクションが可能な『自律世界シミュレータ』や動画像に3D CGを自動で重ねる『仮想ファッションシステム』などの研究を行っている。

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