検索
  • スクウェア・エニックスの対戦型オンラインゲーム「フィギュアヘッズ」が2年で終了
  • 操作が難しく、「大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう致命的な状態」だった
  • 改良を続けてきたが「根本的な改善には至らなかった」という
ページトップに戻る