ニュース 2021年8月30日 音ゲーの“譜面”作りをAIで高速化 KLabが「スクスタ」で活用、所要時間を半分に(要約):CEDEC 2021 [吉川大貴,ITmedia] リズムゲームの譜面を自動生成するAIで作業時間を半分にKLabが自社開発、「ラブライブ!スクスタ」の譜面作りに活用開発チームのメンバーが仕組みを解説 続きを読む