連載 2025年5月25日 「アサクリシャドウズ」をクリアしたマンガ家が悟った“DEIゲーム”が売れない理由 ゲーム会社が自ら背負ったハンデ?:サダタローのゆるっとマンガ劇場(4/7 ページ) DEIを意識したとされるゲームの中にも「普通に面白い」ものは存在します。でも、それでは売れません。多くのDEIゲームをプレイしてきたマンガ家の提言とは? [サダタロー,ITmedia] PC用表示 関連情報 Share Tweet LINE Hatena 前のページへ | 次のページへ 楽しいのに売れない理由 Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved. 前のページへ | 次のページへ