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山内直(著)/山田祥寛(監修)

山内直(著)/山田祥寛(監修)がアイティメディアで執筆した記事一覧です。

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記事一覧

Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(14):

第14回では、第13回の続きとして、TODO投稿アプリSPAの機能を拡張していきます。タスクの編集、削除といった機能の実装を通じて、WebAssemblyにおけるより複雑なDOMの操作について理解します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(13):

第13回では、第12回の続きとして、TODO投稿アプリSPAの機能を拡張していきます。第13回では、タスク表示、追加といった機能の実装を通じて、WebAssemblyにおけるDOMの操作やイベントハンドラの記法、Web Storageの利用方法について理解します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(12):

第12回からは、第11回までで作成した投稿アプリの延長として、Rust and WebAssemblyでTODOアプリを開発します。第12回では、プロジェクトの構築やさまざまな準備のためのコードを通じて、Rust and WebAssemblyの基本的な利用方法を理解します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(10):

第10回では、第9回に引き続き、投稿アプリSPAの機能を拡張していきます。第10回では、新規投稿のコードを通じて、Dioxusの状態管理やイベントハンドラの理解を進めます。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(9):

第9回では、第8回の続きとして、投稿アプリSPAの機能を拡張していきます。第9回では、一覧表示機能のコードを通じて、Dioxusのコンポーネントの理解を進めます。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(8):

第8回では、2024年3月末のDioxus 0.5リリースに合わせて、機能変更のポイントをWebプラットフォームに絞って紹介し、第7回で作成したアプリをバージョン0.5対応となるように修正します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(7):

第7回からは、第6回で作成した投稿アプリのREST APIを利用して、UI作成フレームワークDioxusでアプリのフロントエンド部分をSPAとして開発していきます。第7回では、API呼び出し関数の実装と、その呼び出し結果をページに反映するコードを通じて、Dioxusの基本動作を理解します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(5):

第5回は、第4回の続きとして、テンプレート化した投稿アプリにセッションによる状態管理の仕組みを導入し、それを利用した入力情報の記憶やフラッシュメッセージの実装例を紹介します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(3):

第3回は、第2回の続きとして、投稿アプリに投稿表示、作成、更新、削除の機能を実装していきます。この過程で、リクエストの受け取り方法、レスポンスの生成方法の詳細を理解します。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(2):

今回から数回に分けて、RustのWebアプリフレームワークであるActix Webを紹介します。題材は、シンプルな投稿アプリです。今回は、投稿アプリの基本形を作成し、Actix Webでのルーティングやハンドラー関数の書き方を理解して一覧表示機能まで実装してみます。

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Webアプリ実装で学ぶ、現場で役立つRust入門(1):

Rustを使った「Webアプリ」の開発はどのようなものになるのでしょうか? 本連載のスタートとなる今回は、アプリ開発の下準備として、Rustの現状を踏まえた連載の目的を紹介し、Webアプリ開発環境の構築を通じて、Rustのプロジェクト管理の基本をおさらいします。

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いろんな言語で試す、WebAssembly入門(終):

第7回は、PythonとRubyによる開発事例を紹介します。これらの言語は、ここまでの回で紹介してきた言語とは異なった、実行環境をWebAssembly化するというアプローチでWebAssemblyに対応しています。PythonのPyodideとPyScript、Ruby 3.2でのWebAssemblyサポートを紹介します。

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スキマ時間にこっそり学ぶ「gRPC」入門(7):

第7回は、第4回で実装したサーバサイドストリーミングgRPCサービスを利用するモバイルアプリケーションを、iOS用にSwiftで開発します。前回と同様に、gRPCとモバイルアプリケーションの相性などを理解し、異なるプラットフォームとプログラミング言語で構成されるサービスを問題なく利用できることを理解します。

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いろんな言語で試す、WebAssembly入門(5):

第5回は、WebAssemblyにおいて最も人気があるとされるRustにおける開発例を紹介します。RustとJavaScriptの関数を相互に呼び出す事例を紹介します。

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スキマ時間にこっそり学ぶ「gRPC」入門(6):

第6回は、第4回で実装したサーバストリーミングgRPCサービスを利用するモバイルアプリケーションを、Android OS用にKotlinで開発します。ここでは、gRPCとモバイルアプリケーションの相性などを理解し、異なるプラットフォームとプログラミング言語で構成されるサービスを問題なく利用できることを理解します。

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いろんな言語で試す、WebAssembly入門(4):

第4回は、WebAssembly開発で人気のあるC/C++とEmscriptenによる開発事例を紹介します。標準的なC/C++の関数の出力をWebページに反映させる事例の他に、C/C++の関数をJavaScriptから呼び出す事例も紹介します。

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いろんな言語で試す、WebAssembly入門(3):

第3回では、.NETにおけるWebAssemblyアプリケーション開発のためのフレームワークである、Blazor WebAssemblyを紹介します。フロントエンド開発専用となりますが、C#を使うことができるので、.NETに慣れ親しんでいる開発者には有効な選択肢でしょう。

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いろんな言語で試す、WebAssembly入門(2):

第2回では、TypeScriptでWebAssemblyプログラムを開発できるAssemblyScriptを紹介します。差異こそありますがTypeScriptの構文を使ってコードを書けるので、フロントエンドに慣れた開発者にとってはWebAssemblyのための入りやすい選択肢と言えます。

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スキマ時間にこっそり学ぶ「gRPC」入門(3):

第3回は、連載第2回で作成したシンプルな既定のサーバアプリケーションに具体的なサービスを実装し、それにアクセスするクライアントアプリケーションを作成します。サーバアプリケーションと同じくC#と.NET 6で開発していきます。プロトコル定義ファイルはサーバとクライアントで共有できること、クライアントは手続きの呼び出しのみに集中すればよいことなどを紹介します。

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いろんな言語で試す、WebAssembly入門(1):

第1回では、第4のWeb言語とされ、W3Cで標準化されているWebAssemblyの概要を紹介します。WebAssemblyの仕組みと用途、Webブラウザをはじめとしたランタイム、非ブラウザAPIやプログラミング言語のサポートなどを紹介します。

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スキマ時間にこっそり学ぶ「gRPC」入門(2):

第2回からは、共通の機能を持ったgRPCサービスの開発を通じ、各種のプラットフォームとプログラミング言語によるサービス実装、クライアントからの呼び出し方法の基本について紹介していきます。第2回は、C#と.NETにおけるgRPCサーバの開発手順を紹介し、その動作検証に使える汎用のgRPCクライアントも紹介します。

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スキマ時間にこっそり学ぶ「gRPC」入門(1):

第1回は、サービス間の通信技術として古くから使われているRPCの解説から入り、gRPCの登場、特徴、サポートされるプラットフォームやプログラミング言語、データ交換フォーマットであるProtocol Buffersのあらましについて紹介します。

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ECMAScriptで学ぶ正規表現(6):

正規表現の基本と、ECMAScript(JavaScript)における利用方法を紹介する連載。今回は、ECMAScript 2015以降で大幅に強化された、正規表現のマッチングをカスタム化するフラグについて。

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ECMAScriptで学ぶ正規表現(1):

正規表現の基本と、ECMAScript(JavaScript)における利用方法を紹介する連載。初回は、ECMAScriptのバージョンと正規表現の機能対応、ブラウザでのサポート状況、正規表現を扱う方法(オブジェクト、メソッド)について。

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