記事一覧 世界観を守り抜け!: ドラゴンクエストX AI機能実装の舞台裏 賢いだけのAIはゲームの「相棒」になれない ただ質問に答えるだけのチャットAIではなく、ゲームの中で心を通わせる「相棒」として成り立たせるにはどうすればよいか。スクウェア・エニックスが、対話型AIパートナー「おしゃべりスラミィ」の開発を通じて得た知見を明らかにした。 (2026年9月3日)
世界観を守り抜け!: ドラゴンクエストX AI機能実装の舞台裏 賢いだけのAIはゲームの「相棒」になれない ただ質問に答えるだけのチャットAIではなく、ゲームの中で心を通わせる「相棒」として成り立たせるにはどうすればよいか。スクウェア・エニックスが、対話型AIパートナー「おしゃべりスラミィ」の開発を通じて得た知見を明らかにした。 (2026年9月3日)