インタビュー 2021年9月30日 せりふの“あのキャラ度”をAI診断、ゲームシナリオ作りに活用 「ライター多数の現場も楽に」(要約) [吉川大貴,ITmedia] AIでキャラの“せりふぶれ”を防止するWebアプリバンナムの研究機関が開発、ライターが複数いるスマホゲーム開発で活用開発のキーパーソンに仕組みを聞く 続きを読む