New York Times、人気ゲーム「Wordle」を買収 数億円規模か
米The New York Timesは1月31日(現地時間)、ネット上で人気の英単語推測ゲーム「Wordle」を、このゲームを開発したジョシュ・ウォードル(Wardle)氏から買収したと発表した。買収総額は“7桁台前半”としているので、数百万ドル(日本円換算で数億円)だ。買収後もこれまで通り無料でプレイできる。
Wordleは、ウォードル氏が昨年10月に自身のWebサイトで公開したゲーム。The New York Timesの1月3日の記事(要購読)によると、ウォードル氏はこのゲームを最初、The New York Times(以下NYT)のクロスワードパズルの大ファンである恋人、パラク・シャー氏のためだけに開発したという。このゲームを知った親戚が夢中になる反応を見てネットで公開したところ、公開後2カ月で30万人以上がプレイするようになった。
ゲームは、5文字の単語を6つの単語を並べることで当てるというもの。1日1回しかプレイできないことや、ネタバレせずに自分の成果をSNS上で投稿できる機能などで人気が出た。営利目的ではないのでページには広告は出ず、cookieも使っていない。
NYTは発表文で「(コロナ禍のパンデミックで)不安な時期に、より多くのパズル愛好者を楽しませたいので、文化現象となった刺激的で非常に人気のあるWordleを買収したと発表できてうれしい」と表明。
ウォードル氏は「Wordleの物語を知っている人は、NYTのゲームがWordle誕生に大きな役割を果たしていることが分かるだろう。(中略)私はNYTがゲームの世話役になってくれてうれしい」と語った。
Wordleの人気上昇後、すぐにパクリゲームが多数登場し、米Appleと米Googleの公式アプリストアにも有料版が登録されていた。
ウォードル氏はツイートで声明文を公開し、Wordleが多数の人に支持されたことはうれしかったが、その半面「圧倒されていないと言ったら嘘になる。結局、私はたった1人なので、Wordle体験を素晴らしい状態で提供し続けることは私にとってとても大事なことだ。そんなわけで、Wordleの運営をNYTに引き継げて非常にうれしい」と語った。今後もWordleの運営に協力していくとしている。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
Google、パーソナルAI「Gemini Spark」を日本でも利用可能に Chrome統合は米国から
-
2
新作「レイダース」で初めて「スプラトゥーン」に触れたマンガ家がその面白さに驚愕! と同時に絶望した理由
-
3
ソニー、タムロン買収提案の狙いを説明 「イメージング事業の発展につながる」
-
4
ドコモ、ahamoを30→40GBに増量 8月1日から 料金据え置きの新キャンペーン
-
5
一般消費者が「空調服」と書いたら商標権侵害? 公式Xの注意喚起が波紋、弁理士の見解は
-
6
セブン&アイ、共通会員IDのPayPay統合を正式発表 ソフトバンクや三井住友カードなどが計3000億円出資
-
7
防衛省の「クーラー300台」投稿動画でビックカメラのトラックが注目を集める 同社「販売用の在庫を迅速に提供」
-
8
OpenAI、アクティブユーザー10億人超に 導入企業は200万社超
-
9
農水省の“クソダサ”ポスター話題 「AIよりよっぽど良い」の声も 担当者に狙いを聞いた
-
10
「文スト」スマホゲーム、きょう告知→あす終了 突然のサ終にユーザー混乱 運営元の廃業で
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR