「GeForce NOW」のLinux向けクライアントアプリが正式版に 遅延低減の最適化も実施
NVIDIAが、クラウドゲームサービス「GeForce NOW」のLinuxネイティブアプリの正式版を公開した。クラウド側の遅延低減などの機能強化も実施している。
NVIDIAは8月14日、クラウドゲームサービス「GeForce NOW」のLinux向けクライアントアプリの正式版を公開した。併せて、本サービスに対応するゲームタイトルの追加も実施している。
Linux向けのクライアントアプリは、1月29日(米国太平洋夏時間)からβ版が提供されたが、正式版ではクラウド側の処理最適化によるストリーミング遅延の低減に加え、CPU処理の改善により応答性やフレームレートの向上が図られているという。
動作環境は「Ubuntu 24.04」以降とされており、パッケージ管理システム「Flatpak」を通して配信される。ブラウザでの検索や複雑な手順を踏むことなく、GeForce NOWをネイティブアプリからサービスを利用できる。
また、GeForce NOW自体のアップデートとして、クラウド側におけるDLSSフレーム生成の処理を最適化し、応答性を向上している。さらに、パフォーマンスプランの会員向けにCPU処理の最適化を行い、負荷の高いタイトルにおけるフレームレートの向上を図った。
これらの改善はサーバ側で自動的に反映されるため、ユーザー側での設定変更や追加費用は発生しない。
この他、GeForce NOW対応タイトルとして『モンスターハンターワイルズ』のプロローグ版デモや『Car Wash Simulator』など、計9本のゲームタイトルを追加した。新作ゲームの全リストとプラットフォーム、リリース日は下記を参考にしてほしい。
- 『Car Wash Simulator』(Steamにて8月10日に新作リリース)
- 『Pax Autocratica』(Steamにて8月10日に新作リリース)
- 『Clawed』(Steamにて8月13日に新作リリース)
- 『Hell Let Loose: Vietnam』(Steamにて8月13日に新作リリース)
- 『Sandustry』(SteamおよびXboxにて8月13日に新作リリース)
- 『Cat Mail Co.』(Steam)
- 『Misery』(Steam)
- 『モンスターハンターワイルズ』プロローグ版デモ(Steam)
- 『Pratfall』(Steam)
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