「最初のペンギン」になるための勇気とは――『パラッパラッパー』の作者が語る、新しいアイデアへのアプローチ CEDEC講演者インタビュー第3回目は七音社の松浦雅也氏。音楽ゲームという新ジャンルを切り開いた功績を評価されてGDC2004で「ファースト・ペンギン・アワード」を受賞した松浦氏は、ゲーム開発に新しいアイディアを持ち込むことの重要性を説く。 (2004年8月3日)
「最初のペンギン」になるための勇気とは――『パラッパラッパー』の作者が語る、新しいアイデアへのアプローチ CEDEC講演者インタビュー第3回目は七音社の松浦雅也氏。音楽ゲームという新ジャンルを切り開いた功績を評価されてGDC2004で「ファースト・ペンギン・アワード」を受賞した松浦氏は、ゲーム開発に新しいアイディアを持ち込むことの重要性を説く。 (2004年8月3日)