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Razer「Kiyo V2」はゲーム配信だけじゃなくてビジネスでも“使える”Webカムだった “手元カメラ”という提案(1/3 ページ)

ゲーム配信に便利なWebカメラとして登場したRazerの「Kiyo V2」。でも、実はビジネスシーンでも「これはいいな」と思わせる魅力がありました。

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 ゲーム配信に便利なWebカメラとして2025年に登場したRazerの「Kiyo V2」。しかし、その活用はゲームにとどまりません。ビジネスシーンでも「これはいいな」と思わせる魅力がありました。


Razer Kiyo V2のレンズ部分。大型のセンサーと明るいレンズ

 Kiyo V2の大きな特徴は基本性能の高さにあります。4K/30fpsでのストリーミング、HDR対応、超広角レンズといったスペックは、一般的なWebカメラとはちょっと違います。

 Kiyo V2は、ソニーの「STARVIS」技術を採用した830万画素センサーを搭載しています。STARVISはセキュリティカメラで使われている技術で、光量の少ない環境でもノイズの少ないクリアな映像を実現します。さらに焦点距離3.0mm(フルサイズ換算で20mm)という広角設計により、広い範囲を一度に映し出すことができます。

 例えばビデオ会議では顔を映しながら背景の情報も会議相手に伝えることができますし、手元を映す際にも鮮明なピントと描写を実現します。プライバシーシャッター(物理的なカバー)も内蔵しており、セキュリティ面も安心です。

 Kiyo V2をPCに接続すると、Razer製デバイスの統合管理ソフトウェア「Razer Synapse」が自動的に起動します。Razerユーザーにはお馴染みのこのソフトウェアから、オートフレーミングやワンクリックでの画像補正、画質の詳細設定などを直感的に行うことができます。


Razer Synapseのダッシュボード画面。接続されたRazer Kiyo V2が認識され、ここから詳細な設定が可能です

Webカメラの常識を覆す「手元カメラ」という使い方

 ここからが本製品のユニークな点です。一般的なWebカメラは顔を映すのが主な用途ですが、Kiyo V2は三脚穴があってミニ三脚などに固定できます。


本体底面にある三脚穴

 その上で本体が自由に首を振ることができ、アーム部分も柔軟に可動するため、カメラの調整度がとても高く、手元をきれいに写すことができるのです。

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