最新Core Ultra X7 358Hの破壊力! 16型OLED搭載で内蔵GPUがディスクリート超え!? Copilot+ PC「Acer Swift 16 AI」レビュー(5/6 ページ)
「CES 2026」にて披露されたAcerの16型ノートPC「Acer Swift 16 AI」。Intelの最新プロセッサ「Core Ultra X7 358H」を採用し、統合GPU性能が飛躍的に向上した注目のCopilot+ PCをチェックした。
実際のゲームタイトルでテスト
ここからはゲームベンチマークをいくつか紹介していく。さすがにネイティブ解像度の2880×1800ピクセルではスムーズな動作は難しいので、1920×1080ピクセルを中心に試して結果を見ながら上げ/下げ、あるいは画質調整をしている。
最初の「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー ベンチマーク」をチェックすると、1920×1080ピクセルについては画質設定「最高品質」で7724ポイント(やや快適/55.51fps)、「高品質(ノートPC)」で1万1386ポイント(とても快適/83.23fps)といった結果だった。
2560×1440ピクセル、「標準品質(ノートPC)」も、9210ポイント(快適/62.78fps)とスムーズな映像で楽しめるレベルだった。
| ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー ベンチマーク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 解像度 | 画質設定 | スコア | 平均fps | 評価 |
| 1920×1080ピクセル | 最高品質 | 7724 | 55.51fps | やや快適 |
| 1920×1080ピクセル | 高品質(ノートPC) | 1万1386 | 83.23fps | とても快適 |
| 2560×1440ピクセル | 標準品質(ノートPC) | 9210 | 62.78fps | 快適 |
次に「サイバーパンク2077」だ。まずはフレーム生成オフ(XeSSは有効)で1920×1080ピクセル/「レイトレーシング:低」を試したが、さすがに48.31fpsとなり60fpsを割り込んだ。
そこで、非レイトレーシング設定からフレームレートを見ていこう。レイトレーシングを使わない「低」では82.73fps、「中」では75.92fpsと、このあたりは十分に快適だ。「高」は平均65.54fpsだが、最低fpsは54.98fpsとわずかに60fpsを割り込んだ。
60fpsを快適ラインとするならば「中」が上限になるだろう。
ここからフレーム生成を有効にしていくと、「高」でもフレーム生成有効なら104.53fpsまで向上した。「ウルトラ」も91.54fps、先では48.31fpsだった「レイトレーシング:低」も85.8fpsまで向上した。ただし、「レイトレーシング:中」では平均fpsこそ65.49fps出たが、最低fpsが56.43fpsと60fpsを下回った。
| サイバーパンク2077 | |||
|---|---|---|---|
| 解像度 | 画質設定 | 平均fps | 最低fps |
| 1920×1080ピクセル | 低 | 82.73fps | 70.09fps |
| 1920×1080ピクセル | 中 | 75.92fps | 64.56fps |
| 1920×1080ピクセル | 高 | 65.54fps | 54.98fps |
| 1920×1080ピクセル | 高/FGオン | 104.53fps | 83.42fps |
| 1920×1080ピクセル | ウルトラ/FGオン | 91.54fps | 76.46fps |
| 1920×1080ピクセル | レイトレーシング:低/FGオン | 85.8fps | 71.36fps |
| 1920×1080ピクセル | レイトレーシング:中/FGオン | 65.49fps | 56.43fps |
高負荷の「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」では、フレーム生成有効/1920×1200ピクセル/「最低」の設定でフレームレート自体は57.22fpsだったが「設定変更を推奨します」だった。
画質設定「最低」のままで1600×1000ピクセルにすると61.52fps、「問題なくプレイできます」判定となった。1280×800ピクセルでは66.73fps、判定は同じ「問題なくプレイできます」だった。ただし製品版はマルチフレーム生成に対応しているので、それを利用すれば1920×1200ピクセルでもプレイできるフレームレートが得られる可能性はある。
| モンスターハンターワイルズ ベンチマーク | |||
|---|---|---|---|
| 解像度 | 画質設定 | 平均fps | 評価 |
| 1280×800ピクセル | 最低/FGオン | 66.73fps | 問題なくプレイできます |
| 1600×1000ピクセル | 最低/FGオン | 61.52fps | 問題なくプレイできます |
| 1920×1200ピクセル | 最低/FGオン | 57.22fps | 設定変更を推奨します |
軽量なeスポーツタイトルの「レインボーシックス シージエックス」は、1920×1080ピクセルで計測した。「低」設定では平均209fps/最低173fps、「中」設定では平均169fps/最低135fps、「高」設定では平均141fps/最低108fpsだった。本機のリフレッシュレートが120Hzなので、中画質設定以下が適していると思われる。
| レインボーシックス シージエックス | |||
|---|---|---|---|
| 解像度 | 画質設定 | 平均fps | 最低fps |
| 1920×1080ピクセル | 低 | 209fps | 173fps |
| 1920×1080ピクセル | 中 | 169fps | 135fps |
| 1920×1080ピクセル | 高 | 141fps | 108fps |
AI性能をProcyonで見てみよう。まずAI Image Generation BenchmarkはStable Diffusion 1.5 Lightで試したところ、GPUのIntel Arc B390でOpenVINOを利用したスコアは6660、NPUのIntel AI BoostでOpenVINOを利用したスコアは2874だった。
次にAI Text Generation Benchmarkを使った。GPUのIntel Arc B390でOpenVINOを利用したスコアはPHI 3.5が1671、MISTRAL 7Bが1605、LLAMA 3.1が1602、LLAMA 2が1585だった。NPUのIntel AI BoostでOpenVINOを利用したスコアはPHI 3.5が697、MISTRAL 7Bが592、LLAMA 3.1が616、LLAMA 2が546だった。
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