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IT:次世代プレイステーションはOpenGL系になる?
2004年7月26日

 ソニーコンピュータエンターテインメントが現在開発中の次世代プレイステーションで,携帯機器や組み込み向けGPUのAPI「OpenGL/ES」が開発プラットフォームのベースとなる可能性が見えてきた。

「OpenGL/ES」は携帯電話や組み込みデバイス向けの3DグラフィックAPIであり,実質的にはPC/ワークステーション用の3DグラフィックAPIである「OpenGL」のサブセット版に相当するものだ。そして,これは同APIの規格標準化団体であるKHRONOSグループによって仕様策定が進められている。

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