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[ 第六回 開発コラム:成長について語る ]

 人気のある職業は侍・忍者ですが,他の職業も偏りなくプレイしてもらえているので,どの職業も魅力的にできたと思います。

 よく職業の優劣が論じられますが,どの職業も長所と短所があって,1番良い職業はありません。自分の好きな職業を選んで,長い目でキャラを育ててあげてほしいと思います。

 このゲームは戦闘や成長システムで日本人になじみ易い形のものを採用していますが,職業の持つポテンシャルを引き出すのは,プレイヤーの腕しだいです。じっくりやってプレイヤースキルを身に付けてください。

 また,キャラの総合的な強さは,キャラの能力やプレイヤーの腕だけでなく,MMOならではの「人望」という要素もあります。同勢力のプレイヤーと仲良くしたり,弱い者を助けたりすることで,その世界でのプレイヤーの声望は高まります。

 日頃から,連帯感を強めたり仲間を思いやれば,いざというときに心強い仲間の助けが得られるでしょう。

コラム:ゲームデザイナーM

 

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記事製作:週刊ザ・プレイステーション2編集部
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