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  • KDDIとソニーが、商用5G SAネットワークを利用したゲームストリーミングに関する実証実験を実施
  • 今回は「ゲーム専用ネットワークスライス」を利用
  • 混雑した環境でも高速さと安定性の両立が求められるシーンにおける通信の安定性を確保できたという
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