ゲーム機向けオンラインゲーム売り上げ、2011年には100億ドル超えへ
Xbox 360、プレイステーション 3(PS3)、Wiiなどのネット対応ゲーム機向けオンラインゲームの売り上げは、2011年に105億ドルに達する――米IDCが8月8日、このような予測を発表した。
これらゲーム機向けオンラインゲームの売上高は、ビデオゲームセクターで最も成長しているとIDCは述べている。売上高は2007年に9億8100万ドル、2011年に105億ドルに達する見通しだ。ビデオゲーム市場に占める割合は、2007年は2.5%の見込みだが、2011年には18.6%に伸びると予測される。
またIDCによれば、ゲーム機向けオンラインゲームには「有料サービスの会費」「有料コンテンツダウンロード」「広告」の3つのビジネスモデルがある。
有料オンラインサービス・ゲームの会費による売上高は、2007年には4億7600万ドル、2011年には24億ドルに達する見込み。ただしゲーム機向けオンラインゲーム市場に占める割合は48.5%から23.2%に減少する見通しだ。
ゲームおよびゲーム関連の有料コンテンツダウンロード売り上げは2006年には3500万ドルで、ゲーム機向けオンラインゲーム市場の13.5%を占めていた。2007年には4億9300万ドル、2011年には72億ドルに達する見込みだ。
またスポンサー付きサービスやゲーム内広告、プロダクトプレースメントによる広告収入に関して、IDCは2007年の1200万ドルから、2011年には8億5800万ドルに拡大すると予測している。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
人気Web制作ツール「Studio」全ユーザーの情報漏えいか フォームに送信された内容、外部APIキーなども
-
2
タイムズカー、退会後も7年間保管していた免許証画像を全削除へ 約660万アカウント分の漏えい受け
-
3
コミックシーモア、不正アクセスの可能性でサービス停止 メンテ終了時期は未定
-
4
Microsoft、社内エンジニア数万人を対象に「Claude Code」「Copilot CLI」導入の影響を分析 生産性どう変わる
-
5
「『楽天カード公式』から詐欺メール」報告相次ぐ ドコモメールに公式マーク付きフィッシング、一部企業の認証設定に脆弱性
-
6
Tesla、新型「Roadster」発表 SpaceX技術で“飛べる”モデルも 日本でも予約受付中
-
7
ヤマト運輸、氏名や住所など計530万件超が漏えい 「クロネコ代金後払い」不正アクセスで
-
8
緊急地震速報発表→すぐ取り消し 震度7予測も、実際は震度1 アラートに困惑の声
-
9
「セキュリティソフトも売ってるのに」ソースネクスト会員情報漏えい、パスワード含む最大2252万件 API不正利用される
-
10
Microsoft、3つの国際的な犯罪ネットサービスを解体へ 日本狙った詐欺がきっかけ
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR