ガンホー、インターチャネル・ホロンのコンシューマーゲーム部門を取得
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは10月15日、インターチャネル・ホロンのコンシューマーゲーム部門を買収すると発表した。オンラインゲームを家庭用ゲームなどに移植するマルチプラットフォーム戦略に活用する。
買収対象はインターチャネル・ホロンの「エンターテインメント第1事業部」が手掛けるコンシューマーゲーム事業とメディアミックスの映像事業。対象事業の2007年8月期業績は売上高が10億6600万円、売上総利益は1億9100万円の見込み。
同日付で設立したガンホー100%出資の子会社「ガンホー・ワークス」が、11月1日付けで対象事業を譲受する形。買収額は1億4100万円の予定。
インターチャネル・ホロンは、インデックスグループの中間持ち株会社インデックス・ヴィジュアルアンドゲームズの100%子会社。旧NECインターチャネルと旧ホロンが合併して2006年8月に誕生した。コンシューマーゲーム事業はPC用美少女ゲームの家庭用機向け移植などで知られる。
ガンホーは主力のPC向けオンラインゲームをニンテンドーDSに移植する「ラグナロクオンラインDS(仮称)」の開発を表明するなど、マルチプラットフォーム化を進めている最中。さらに映像・音楽や出版物などの2次著作物にも展開するワンソースマルチユース戦略も掲げており、買収先のノウハウをいかして「総合エンターテインメント企業を目指す」としている。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
なぜ酒蔵の許諾なしに? 「VTuberコラボ日本酒」騒動、主催者が経緯説明 仲介者による調整で「準備進んでいると認識」
-
2
かっぱ寿司「配布前のコラボグッズ、フリマで買わないで」 プリキュアコラボ発表日に注意喚起
-
3
「食事量は1日1200kcal以下、でも肥満」な人を14日間追跡調査 痩せない理由は……米コロンビア大などの研究
-
4
本物そっくり“AI生成レシート“が経費精算の脅威に マネフォ「自力で見破るのは難しい」 企業はどう備える?
-
5
「ペンギンを返して」→「3匹全部採用して」 批判殺到のSuica新キャラ、ファンアートが空気を変えた? SNSの声
-
6
「菜の花がおかしい」――イラストレーター制作うたうマラソン大会ポスターに指摘相次ぐ 事務局がAI使用明かす【訂正あり】
-
7
「壁紙DIY」とイマドキの超短焦点4Kプロジェクターを寝室で試したら検証が止められなくなった
-
8
早すぎる 「めっちゃカメレオン」Switch 2版、即日10万本突破
-
9
農水省の“クソダサ”ポスター話題 「AIよりよっぽど良い」の声も 担当者に狙いを聞いた
-
10
藤井風のリサイタル、公式サイトがインターネット老人会すぎると話題 公民館のチラシみたいだけど東京ドーム開催
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR