AIは“コンマイ語”を乗り越えられるか 遊戯王「AI電脳戦」、開発エンジニアたちの舞台裏

 コナミデジタルエンタテインメントは9月28日、トレーディングカードゲーム「遊戯王」で、AI同士を戦わせた「AI電脳戦」を実施し、その様子を1時間強の動画にまとめて公開した。2つのエンジニアチームが対戦用のAIを開発し、対戦させる様子をドキュメンタリー形式で描く。

photo 動画のスクリーンショット(以下同) (C)スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI (C)Konami Digital Entertainment
photo (C)スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI (C)Konami Digital Entertainment
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 両チームに与えられた開発期間はおよそ30日間。参加するのは、AI事業を手掛ける「EW社」のエンジニアからなる「チームパープル」、世界的なクラウドサービス事業者「AZ社」のエンジニアからなる「チームイエロー」だ。

 動画前半では、将棋や囲碁などと比べ考えられる局面の数が膨大なこと、「~した場合」と「~した時」の解釈が異なるなど、コナミの社名をもじって「コンマイ語」ともやゆされるルールの複雑さから、各チームのAI開発が難航する様子を描く。後半では、その結果生まれたAIによる対戦の様子が確認できる。

photo 対戦の様子(画像はニュースリリースから引用、以下同)

 動画は、遊戯王のスマートフォンゲーム「遊戯王 マスターデュエル」で進める「AIプロジェクト」の一環として公開したという。同プロジェクトでは、AIを活用した新機能を開発。不定期にイベントなどでデモンストレーションを公開している。

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