藤井聡太名人「今年一番ハマったのはバイブコーディング」 生成AIでツール開発にトライ
2025年、一番ハマったものは「バイブコーディング」──将棋棋士の藤井聡太竜王・名人はある番組でそう語った。
2025年、一番ハマったものは「バイブコーディング」──将棋棋士の藤井聡太竜王・名人はある番組でそう語った。バイブコーディングとは、人間が全てのソースコードを書くのではなく、AIに「これを作りたい」と自然言語で指示し、AIが主体となってコーディングを行うソフトウェアの開発手法のことだ。
藤井竜王・名人がこう語ったのは、12月14日にABEMAで配信した日本将棋連盟による番組「SUNTORY将棋オールスター東西対抗戦2025 決勝戦」。藤井竜王・名人は参加棋士たちによる「今年ハマったもの」をテーマとしたトークショーの中でバイブコーディングに触れ、以下のような所感を話した。
「(バイブコーディングという言葉に)聞きなじみのない方もいると思うが、これはAIにコードを書いてもらうこと。生成AIの技術進歩は本当に著しく、そういった知識がなくても、日本語で作ってほしいものを伝えると、良い感じにそういったものができる。私もそれで便利ツールを作ってもらうことを最近している」(藤井竜王・名人)
藤井竜王・名人は、自身にはプログラミングの知識は全くないとも説明。初めのうちはAIに指示をしても、うまく動かないことも多く、そこからテストを重ねサイクルを回すことで、思った通りの動作を目指していると続けた。
バイブコーディングという言葉を提唱したのは、米OpenAIの共同設立者でもあるアンドレイ・カーパシーさん。米MicrosoftやGoogle Cloudといったビッグテックも現在、バイブコーディングの解説ページを設けており、現代のアプリ開発のトレンドになっている。その流れはエンジニアだけにとどまらず、藤井竜王・名人のような専門的な知識を持たない人たちの間でも、気軽にアプリ・ツールを開発できる手法として広まっているようだ。
トークショーでは、藤井竜王・名人は「これで将棋が強くなるわけではないので、ほどほどにしないといけないなと思っている」と話を締めくくった。
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