2015年7月27日以前の記事
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  • 『ドラゴンボール』の担当編集者だったマシリトはかつて、同作のビデオゲームを開発していたバンダイのプロデューサーに対して、数億円の予算を投じたそのゲーム開発をいったん中止させるという、強烈なダメ出しをした
  • ゲーム会社と原作元の間にはどのような考え方の違いがあったのか
  • 「クソゲーを生む悪循環」をいかにして断ち切ったのか? 前中後編でお届けする。
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