コラム 2010年1月8日 なぜ私たちは“仮想”アイテムを買うのか?――ソーシャルゲームのビジネスモデル(関連情報):新連載・野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン [野島美保,Business Media 誠] 記事を見る 記事を見る