海外リサーチ情報
韓国が突出するアジア・パシフィックのオンラインゲーム市場、中国が大きな伸び示す
イーシー リサーチ(ECR)は、グローバル規模で市場調査を提供している英Datamonitor社と業務提携契約を締結した。ここでは、データモニターの調査およびECR独自の調査のなかからIT関連のレポートをピックアップし、掲載していく。今回は「2003年アジア・パシフィックのオンラインゲーム市場」調査結果を紹介する。
「2003年アジア・パシフィックのオンラインゲーム市場」調査結果によると、2003年の米国、ヨーロッパ、アジア・パシフィックにおけるオンラインゲーム市場規模は、19億9500万ドルで、そのうちアジア・パシフィック地域の市場規模は14億ドルで、調査対象3地域の合計の70%を占める。
アジア・パシフィック地域のオンラインゲームユーザー数は2003年に3600万人を数え、大きな市場規模に成長している。国別にみると、韓国が2位以下の台湾、中国、日本を大きく引き離しているが、台湾と中国の市場成長のスピードが速く、特に中国はユーザー数ではすでに韓国を上回っており、今後韓国を超える市場としての可能性が見込まれている。
オンラインゲーム市場を、家庭でのPCオンラインゲーム、インターネットカフェなど家庭外でのPCオンラインゲームルーム、PlayStation2やXboxなどのゲーム専用機におけるオンラインゲームに分類してみてみると、現在PCオンラインゲームルームは好調に推移しているが、今後は低価格ブロードバンドの普及により減少していくとみられる。また、ゲーム専用機市場はまだ立ち上げの時期だが、大手メーカー各社による次世代ゲーム機の開発により、その市場の成長が見込まれる
※ECRでは、本記事のデータやより詳細な調査分析を含むデータモニター社の「Online Gaming in Asia Pacific 2004(英文)」レポートを販売しています。レポートに関する詳細は、ECRにお問い合わせください。
Copyright (c) Datamonitor, Plc. used by permission to EC RESEARCH CORP. All rights reserved.
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
「食事量は1日1200kcal以下、でも肥満」な人を14日間追跡調査 痩せない理由は……米コロンビア大などの研究
-
2
なぜ酒蔵の許諾なしに? 「VTuberコラボ日本酒」騒動、主催者が経緯説明 仲介者による調整で「準備進んでいると認識」
-
3
かっぱ寿司「配布前のコラボグッズ、フリマで買わないで」 プリキュアコラボ発表日に注意喚起
-
4
本物そっくり“AI生成レシート“が経費精算の脅威に マネフォ「自力で見破るのは難しい」 企業はどう備える?
-
5
「ペンギンを返して」→「3匹全部採用して」 批判殺到のSuica新キャラ、ファンアートが空気を変えた? SNSの声
-
6
「菜の花がおかしい」――イラストレーター制作うたうマラソン大会ポスターに指摘相次ぐ 事務局がAI使用明かす【訂正あり】
-
7
「iPhone Duo」純正ケース話題、「面白いけど高い」……1万4800円と2万4800円
-
8
幻の「ちいかわ」コラボ第3弾皿、捨てちゃうの? くら寿司に聞いてみた
-
9
農水省の“クソダサ”ポスター話題 「AIよりよっぽど良い」の声も 担当者に狙いを聞いた
-
10
「ランジェリーパープルじゃない」「買おうと思ってたのに」 iPhone 18 Pro/Pro Maxの色に落胆の声
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR