「仮想通貨」学べるボードゲーム、クラウドファンディングで支援募集

 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」が、クラウドファンディングサイト「Makuake」に登場した。6種類の仮想通貨の価値を予測しながら売買し、最も多く資産を手に入れた人が勝ちとなるゲームだ。支援金額は4500円(税込)から。出荷は2018年5月を予定している。

 ゲームに登場する仮想通貨は「ネイム」「オルガ」「リップ」「イーザ」「ビッタ」「モナロ」。イベントカードで次々起こるトラブルに対応したり、アクションカードでプレイヤー同士邪魔をし合ったりしながら「億り人」を目指す。

 完成は4~5月ごろを予定。「THE仮想通貨」制作委員会でゲーム監修を担当する高橋晋平さんは、「仮想通貨自体に興味はあっても、本を読んだりネットで調べて勉強した後に、いきなり売買を開始するには高いハードルを感じる。ボードゲームであれば、実際に都度お金を使うわけではないので、誰でも気軽に仮想通貨の世界を疑似体験して学ぶことができる」とコメントしている。

 仮想通貨の内容については、『マンガでわかる ビットコインと仮想通貨』『仮想通貨の稼ぎ技200』などで企画監修している立野新治さんがアドバイザーとして参加しているという。

太田智美

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太田智美
太田智美

小学3年生より国立音楽大学附属小学校に編入し、小・中・高とピアノを専攻。大学では音楽学と音楽教育(教員免許取得)を専攻し卒業する。 その後、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に入学。人と人とのコミュニケーションで発生するイベントに対して偶然性の音楽を生成するアルゴリズム「おところりん」を生み出し、「おところりん:ソーシャルネットワークにおける偶然性を用いた音楽生成(Otocororin: a chance music for social network systems) (http://koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/modules/xoonips/download.php/KO40001001-00002010-0075.pdf?file_id=44931) 」を修士論文として提出。同研究は、情報処理学会 第12回「Internet and Operation Technology(IOT)」研究会において学生奨励賞を受賞。 同大学院を修了後、2011年にアイティメディア株式会社に入社。営業配属を経て、2012年より@IT統括部に所属し、技術者コミュニティ支援やイベント運営、記事執筆などに携わる。2014年4月から2016年3月までねとらぼ編集部に所属。2016年4月よりITmedia ニュースに配属される。これまでの代表作は「世の中やっぱり金でした 71万円の大金を積んで誰よりも早く『iPhone 6 Plus』の使い勝手を検証してみた (http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1409/10/news139.html) 」「スケスケでまるみえじゃないですか! 人によっては透明に見えるドレスを作ってみた (http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1502/27/news152.html) 」「あの日、Twitterのくじらが出なかったもう1つの理由 (http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1401/08/news082.html) 」「ゆとり世代が問う『好きなことをやって何が悪い!』(シリーズ) (http://www.itmedia.co.jp/keywords/yutori_generation.html) 」「はじめてのAI(連載) (http://www.itmedia.co.jp/news/series/5264/) 」など。 Twitter:@tb_bot (https://twitter.com/tb_bot)

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