DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その2)

同様にGeForce FX系HDRレンダリングで□内を4倍に拡大。ダイナミックレンジだけを広げた弊害で値の精度が失われてしまい、このようにグラデーション部でマッハバンドが出てしまう

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