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Amazon、Twitch向けMOBAゲーム「Breakaway」の開発を断念

Amazon Game Studioは、2016年9月に立ち上げた“Twitch向き”なオンラインバトルゲーム「Breakaway」の開発を中止すると発表した。「画期的な成果を達成できない」としている。

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 米Amazon.comのゲームスタジオ、Amazon Game Studioは3月30日(現地時間)、2016年9月にα公開したオンラインゲーム「Breakaway」の製作を断念したとRedditで発表した。

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Redditでの告知

 Breakawayは4対4でRelic(球形の宝物)を奪い合う、神話上の格闘スポーツを模したMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲーム。

 Amazon傘下のゲーム実況サービスTwitchでのストリーミングが前提となっており、観客はプレイヤー(闘士)に“声援”を送ったりできるようになるはずだった。

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Breakawayのα版

 同チームは専用YouTubeチャンネルを開設し、昨年9月にはα版の最終段階の動画を公開したが、その後更新が途絶えていた。

 Breakawayのチームはα公開版への多数のフィードバックを盛り込むべく努力してきたが、「望んできたような画期的な成果を達成できなかった」と説明している。


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