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  • NVIDIAが、自社製GPU向けの超解像技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」のアップデートを発表
  • 最新のDLSS 3.5では、レイトレーシング処理におけるノイズを取り除く「Ray Recontstruction(レイ再生成)」を実装
  • DLSS利用中に失われがちだった「光源処理のディテール」を向上できるという
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