ニュース 2021年8月18日 コロナ禍で、ゲームのプレイ時間や支出に変化は? 遊ぶシーンも調査(要約):遊びへの影響は [秋月かほ,ITmedia] 家庭用ゲーム、PCゲーム(以下、コンシューマーゲーム)について、コロナ禍前とのプレイ時間の増減、ゲームに関わる支出の変化、ゲームを行うシーンを調査。全国15〜69歳の男女2195人に聞いた結果は?。 続きを読む