2015年7月27日以前の記事
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  • 家庭用ゲーム、PCゲーム(以下、コンシューマーゲーム)について、コロナ禍前とのプレイ時間の増減、ゲームに関わる支出の変化、ゲームを行うシーンを調査。
  • 全国15〜69歳の男女2195人に聞いた結果は?。
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