2015年7月27日以前の記事
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  • 『ストリートファイターII』の開発に携わったカプコンのクリエイター岡野正衛(SHOEI)さんにインタビュー
  • 当時、画期的だったシステムや動きを実現できた背景には、1989年のゲーム『ファイナルファイト』の大ヒットがあるという
  • なぜ『ストII』は当時、高いクオリティーを実現できたのか
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