連載 2022年11月17日 ファイナルファイトが導いた「ストII社会現象」 高コスト開発でメガヒットを実現した社内風土(要約):30年以上愛されるIP作り [河嶌太郎,ITmedia] 『ストリートファイターII』の開発に携わったカプコンのクリエイター岡野正衛(SHOEI)さんにインタビュー当時、画期的だったシステムや動きを実現できた背景には、1989年のゲーム『ファイナルファイト』の大ヒットがあるというなぜ『ストII』は当時、高いクオリティーを実現できたのか 続きを読む