連載 2011年6月24日 ソーシャルゲームユーザーは、いつ財布を開くのか――顧客満足度とマネタイズの関係(関連情報):野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン [野島美保,Business Media 誠] 記事を見る 記事を見る