よみうりランドに「IoT迷路アトラクション」登場 遊んでみたらすごく楽しかった

 遊園地「よみうりランド」(東京都稲城市)で、IoTシューズ「FUMM」を使った迷路アトラクションが10月8日~12月4日の期間限定で登場する。一般公開に先駆けて見せてもらえるとのことで、筆者は早速現場に急行。現地にいたスタッフの子どもと一緒に遊んできた。

よみうりランド 外観
よみうりランド 内部

 この迷路アトラクション「FUMM ADVENTURE」は手ぶらで参加可能。4歳以上の子どもと保護者(または中学生以上の人)の2人1組で楽しめる。受け付けに行くと、au未来研究所のキッズシューズ「FUMM」(16~20センチ)と、専用アプリが入ったスピーカー付きのスマートフォンが貸し出される。

よみうりランド au未来研究所のキッズシューズ「FUMM」
よみうりランド 貸し出し用のスピーカー付きスマートフォン

 FUMMは、カラーセンサー、感圧センサー、加速度センサー、気圧センサーを搭載したシューズ(今回はFUMM ADVENTUREに適正化するため、カラーセンサーと感圧センサーのみ搭載)。カラーセンサーは迷路内に設置されたカラーシートに反応し、感圧センサーはスマートフォンの専用アプリと連動。迷路の中を子どもが歩くと、保護者が持つスマートフォンから音や映像が流れる。

よみうりランド 中央がカラーセンサー、つま先とかかとに感圧センサーが入っている

 迷路はストーリー仕立てになっており、星の王様が落としてしまった「星のコア」を探しにいくという設定。中は「恐竜エリア」「ロボットエリア」「星エリア」の3つのエリアに分かれており、各エリアに設置された発信機(Beacon)のBluetooth信号をスマートフォンが受信すると、それに応じて音や表示が変化する仕組みだ。

よみうりランド スタート位置
よみうりランド 星の王様が「星のコア」を落としてしまった!!
よみうりランド 各エリアに設置された発信機(Beacon)
それでは出発!

 恐竜エリアでは、池に落ちないように葉っぱの上を渡るミッションや、巨大ティラノサウルスとかけっこをするといったアトラクションが。恐竜とのかけっこでは、カラーシートの上で子どもが足踏みするとFUMMのカラーセンサーが数をカウントし、30秒で何回足踏みしたかを計測している。

よみうりランド 入口
歩くと足音がスマートフォンから!
これは楽しい
よみうりランド ずんずん進むと……
よみうりランド 恐竜から星のかけらがもらえる
よみうりランド 葉っぱの上を渡る
落ちたらドボンと鳴る
こちらも落ちないように……
よみうりランド クライマックスはティらのサウルス
よみうりランド この迫力……!
ティラノサウルスVS人間

 ロボットエリアでは、溶鉱炉の上にかかっている橋から落ちないよう渡るといったアスレチックや、動けないロボットを救出するといったプログラムが楽しめる。

よみうりランド 次はロボット
よみうりランド 障害物を乗り越えて……
よみうりランド あのロボットのためにがんばる
よみうりランド 続く障害物……なかなかハード
よみうりランド ゆらゆらの橋
よみうりランド スイッチを押して……
よみうりランド 動け……!
おおおおおお!

 それら全てをクリアすると、集めた星のかけらを星の王様に渡す「星エリア」に。星エリアには大きな万華鏡があり、鏡に反射したきれいな映像を見ることができる。

よみうりランド 万華鏡。実際に動く美しい映像は現地で☆
よみうりランド そしてゴール!

 体験してみると、シンプルな仕組みにもかかわらずとても楽しめるアトラクションだと感じた。迷路内が充実しており、体験時間も15~20分と長く遊べるのもポイントだ。1つ残念だったのは、子ども用シューズを使った迷路のため、大人だけでは参加が難しい点。サイズの大きなFUMMが登場し、年齢層が広がればうれしい。

太田智美

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この記事の著者

太田智美
太田智美

小学3年生より国立音楽大学附属小学校に編入し、小・中・高とピアノを専攻。大学では音楽学と音楽教育(教員免許取得)を専攻し卒業する。 その後、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に入学。人と人とのコミュニケーションで発生するイベントに対して偶然性の音楽を生成するアルゴリズム「おところりん」を生み出し、「おところりん:ソーシャルネットワークにおける偶然性を用いた音楽生成(Otocororin: a chance music for social network systems) (http://koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/modules/xoonips/download.php/KO40001001-00002010-0075.pdf?file_id=44931) 」を修士論文として提出。同研究は、情報処理学会 第12回「Internet and Operation Technology(IOT)」研究会において学生奨励賞を受賞。 同大学院を修了後、2011年にアイティメディア株式会社に入社。営業配属を経て、2012年より@IT統括部に所属し、技術者コミュニティ支援やイベント運営、記事執筆などに携わる。2014年4月から2016年3月までねとらぼ編集部に所属。2016年4月よりITmedia ニュースに配属される。これまでの代表作は「世の中やっぱり金でした 71万円の大金を積んで誰よりも早く『iPhone 6 Plus』の使い勝手を検証してみた (http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1409/10/news139.html) 」「スケスケでまるみえじゃないですか! 人によっては透明に見えるドレスを作ってみた (http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1502/27/news152.html) 」「あの日、Twitterのくじらが出なかったもう1つの理由 (http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1401/08/news082.html) 」「ゆとり世代が問う『好きなことをやって何が悪い!』(シリーズ) (http://www.itmedia.co.jp/keywords/yutori_generation.html) 」「はじめてのAI(連載) (http://www.itmedia.co.jp/news/series/5264/) 」など。 Twitter:@tb_bot (https://twitter.com/tb_bot)

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