カシオが歴代「関数電卓」「ゲーム電卓」「電子辞書」展示 約40年前の関数電卓を見てきた

 カシオ計算機は「電卓の日」(3月20日)を記念して、歴代の「関数電卓」「計算機」「ゲーム電卓」「電子辞書」「デジタル英会話学習機」を樫尾俊雄発明記念館(東京都世田谷区)に展示する。3月21日~5月10日の期間限定で、通常展示に加え歴代電卓・電子辞書コーナーができる。Webサイトから予約すれば、無料で見学可能。

 一般公開に先立ち、3月9日報道関係者向けに先行公開が行われたのでその様子を写真でレポートする。

カシオ計算機 パーソナル関数電卓「fx-10」(1974年5月)
カシオ計算機 加減・乗除などの優先順位を自動判別する関数電卓「fx-140」(1978年1月)
カシオ計算機 迫りくる数字を撃ち落として遊ぶシューティングゲーム電卓「MG-880」(1980年8月)
カシオ計算機 軽く触れるだけのソフトタッチキーを採用したゲーム電卓「MG-890」(1981年2月)
カシオ計算機 カシオ計算機,運勢占い・相性占いができる手帳サイズの占い電卓「FT-7」(1981年7月)
カシオ計算機 アニメーション表示でリアルさを追求したボクシングゲーム電卓「BG-15」(1981年10月)
カシオ計算機 コンパクトなカードサイズのボクシングゲーム電卓「BG-8」(1981年12月)
カシオ計算機 1台で3種類のゲームが楽しめる大型液晶搭載のゲーム電卓「MG-777」(1981年12月)
カシオ計算機 コンピュータを相手に詰碁が楽しめる囲碁ゲーム電卓「TG-2」(1984年12月)
カシオ計算機 世界初のグラフ関数電卓「fx-7000G」(1985年8月)
カシオ計算機 教科書通りの手順で入力できる関数電卓「fx-991S」(1994年3月)
カシオ計算機 “EX-word”ブランドの1号機「XD-500」(1996年7月)
カシオ計算機 キーボード入力・折り畳み式の形状を採用した電子辞書「XD-1500」(1999年2月)
カシオ計算機 古語辞典を収録した高校生向け電子辞書「XD-S1200」(2001年8月)
カシオ計算機 堅牢設計“TAFCOT”を採用した電子辞書「XD-L4600」(2004年3月)
カシオ計算機 「数学自然表示」を実現した関数電卓「fx-82ES」(2004年8月)
カシオ計算機 100種類のコンテンツを収録した電子辞書「XD-F6700」(2005年8月)
カシオ計算機 手書きパネルを搭載した電子辞書「XD-SW4800」(2007年1月)
カシオ計算機 カラー液晶を搭載した電子辞書「XD-A10000」(2010年1月)
カシオ計算機 高精細なカラー画面を搭載したグラフ関数電卓「fx-CG20」(2012年3月)
カシオ計算機 タッチ操作に対応した海外向けのグラフ関数電卓「fx-CP400」(2013年6月)
カシオ計算機 データカードによるコンテンツ追加機能を備えた電子辞書「XD-LP4600」(2005年3月)
カシオ計算機 日本語表示に対応した関数電卓「fx-JP900」(2015年2月)
カシオ計算機 空き時間を活用して手軽に学べるポケットサイズの”joy study"「JY-L01」(2015年9月)
カシオ計算機 自分に合った学習プランで英語を学べる電子辞書「XD-G4800」(2016年1月)
カシオ計算機 継続的な学びを支援する手のひらサイズの"EX-word RISE"「XDR-A20」(2016年4月)
カシオ計算機 “英語で話す”を自宅で実践できる"Lesson Pod"「LP-E01」(2017年2月)
カシオ計算機 お勧めのプランで効率的に学べる手のひらサイズの"EX-word RISE"「XDR-B20」(2017年2月)

 展示には、世界初のリレー計算機(1957年)や関数電卓(1974年)、電子辞書(1981年)、グラフ関数電卓(1985年)のほか、ボクシングや占いなどのゲーム要素が入った「ゲーム電卓」も展示。これらは、実際に触れることもできる。

太田智美

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この記事の著者

太田智美
太田智美

小学3年生より国立音楽大学附属小学校に編入し、小・中・高とピアノを専攻。大学では音楽学と音楽教育(教員免許取得)を専攻し卒業する。 その後、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に入学。人と人とのコミュニケーションで発生するイベントに対して偶然性の音楽を生成するアルゴリズム「おところりん」を生み出し、「おところりん:ソーシャルネットワークにおける偶然性を用いた音楽生成(Otocororin: a chance music for social network systems) (http://koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/modules/xoonips/download.php/KO40001001-00002010-0075.pdf?file_id=44931) 」を修士論文として提出。同研究は、情報処理学会 第12回「Internet and Operation Technology(IOT)」研究会において学生奨励賞を受賞。 同大学院を修了後、2011年にアイティメディア株式会社に入社。営業配属を経て、2012年より@IT統括部に所属し、技術者コミュニティ支援やイベント運営、記事執筆などに携わる。2014年4月から2016年3月までねとらぼ編集部に所属。2016年4月よりITmedia ニュースに配属される。これまでの代表作は「世の中やっぱり金でした 71万円の大金を積んで誰よりも早く『iPhone 6 Plus』の使い勝手を検証してみた (http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1409/10/news139.html) 」「スケスケでまるみえじゃないですか! 人によっては透明に見えるドレスを作ってみた (http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1502/27/news152.html) 」「あの日、Twitterのくじらが出なかったもう1つの理由 (http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1401/08/news082.html) 」「ゆとり世代が問う『好きなことをやって何が悪い!』(シリーズ) (http://www.itmedia.co.jp/keywords/yutori_generation.html) 」「はじめてのAI(連載) (http://www.itmedia.co.jp/news/series/5264/) 」など。 Twitter:@tb_bot (https://twitter.com/tb_bot)

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