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2台の扇風機で多様な風向き知覚 東京大学、「AlteredWind」発表

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このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。

 東京大学の研究チームが2019年11月に発表した「AlteredWind」は、VR体験における風向きの知覚を視聴触クロスモーダル効果によって操作するシステムだ。

photo AlteredWindの概念図

 AlteredWindは、2台の扇風機、立体音響、流れる風の立体映像の3つを同時に制御することで、少ない風源でさまざまな風向きを生成する。具体的には、前後に設置した扇風機からの風、バイノーラル録音による風の立体音響、飛んでいるパーティクルの映像を統合する。

 これは、触覚、聴覚、視覚からのクロスモーダル効果を利用している。3つの感覚へ風向きに合った刺激を提示することで、ユーザーは現実とは違う方向から風が来たように感じられる。

photo 左:従来のVR体験では、風による触覚を再現する場合、再現したい方向全てに風源を設置する必要がある。右:AlteredWindを用いると、前後2カ所の風源のみでさまざまな風向きを再現できる

  従来、VR体験中に方向の変わる風を再現したい場合には、必要な風向きの分だけ風源を配置するしかなかった。今回提案された手法では、大量の扇風機を必要とせず、2台の扇風機のみでさまざまな風向きの知覚を再現可能なため、低コストでVRコンテンツなどに導入できる。

photo デモ発表中の様子
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この記事の著者

山下裕毅
山下裕毅

2014年から幅広い分野の研究論文をピックアップして解説しているメディア「Seamless」(シームレス)を主宰している。

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