Innovative Tech(AI+)
ゲーム「DOOM」のプレイ画面をリアルタイムに生成するAI プレイも可能 米Googleが開発
Innovative Tech(AI+):
このコーナーでは、2014年から先端テクノロジーの研究を論文単位で記事にしているWebメディア「Seamless」(シームレス)を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高いAI分野の科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。
X: @shiropen2
米Googleやイスラエルのテルアビブ大学に所属する研究者らが発表した論文「Diffusion Models Are Real-Time Game Engines」は、ニューラルネットワークのみで動作するゲームエンジン「GameNGen」を提案した研究報告である。3Dゲーム環境をリアルタイムで高品質に長時間シミュレートし、プレイヤーとのインタラクティブなやりとりを可能にする。
GameNGenの能力を示すため、研究チームは1993年に発売された一人称シューティングゲーム「DOOM」を用いてテストを行った。その結果、1台のTPU(Tensor Processing Unit)を使用して「Stable Diffusion v1.4」の拡張版を基に、リアルタイムにゲームをシミュレートすることに成功した。
具体的には、プレイヤーの入力(移動、視点の変更、アクションなど)に応じて、毎秒20フレーム以上の速度で新しい画面を生成する。また、プレイヤーの体力や弾薬の管理、敵キャラクターとの戦闘、環境オブジェクトの破壊、ドアの開閉などの複雑なゲーム状態の更新を実行し、ニューラルネットワーク内で再現する。
画質の面でも、GameNGenは成果を上げている。次のフレームを予測する際のPSNR(ピーク信号対雑音比)は29.4を記録。これは一般的なJPEG画像の中程度の圧縮レベルと同等を意味する。
完全にクリアではないものの、ゲームをプレイするのに十分な鮮明さを持っている。実際、人間の目で見ても、本物のゲーム画面とGameNGenが作り出した画面の区別がつきにくいほどの品質を達成している。
GameNGenの開発プロセスは2段階で構成。第1段階では、強化学習を用いてAIエージェントにゲームのプレイ方法を学習させる。このプロセスで得られた全てのゲームプレイデータが記録され、次の段階で活用される。第2段階では、拡散モデルを使い、過去のフレームとプレイヤーの操作を入力として、次のフレームを生成するよう学習を行う。この手法により、長時間のゲームプレイにわたって安定したフレーム生成が可能となっている。
Source and Image Credits: Dani Valevski, Yaniv Leviathan, Moab Arar, Shlomi Fruchter. Diffusion Models Are Real-Time Game Engines
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
Innovative Tech(AI+)
2019年の開始以来、多様な最新論文を取り上げている連載「Innovative Tech」。ここではその“AI編”として、人工知能に特化し、世界中の興味深い論文を独自視点で厳選、解説する。執筆は研究論文メディア「Seamless」(シームレス)を主宰し、日課として数多くの論文に目を通す山下氏が担当。イラストや漫画は、同メディア所属のアーティスト・おね氏が手掛けている。
この記事の著者
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia AI+に関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
よく見られているカテゴリー
アクセスランキング
-
1
Google、“動画版Nano Banana”こと「Gemini Omni」公開 会話で映像を生成・編集
-
2
日立、Anthropicと提携 グループ29万人に「Claude」などAI導入 社会インフラ分野にも展開へ
-
3
Appleが5年がかりで開発したセキュリティ対策を5日で突破 「Mythos」が見せつけた脆弱性攻撃の威力
-
4
GoogleのAIサブスク、最上位プランを値下げ 月額1万4500円の新プランも
-
5
生成AIで3Dモデルを自動作成 専門スキル不要でテキストや画像から3D化
-
6
「ポンコツ」と呼ばれたM365 Copilotの逆転劇、GPT-5が転換点 活用の秘訣は“脱・プロンプト職人”
-
7
人間 vs. 人型ロボ、より多く作業をこなせるのは? 生配信で対決した結果…… 米企業
-
8
「最新のAI創薬ラボ」なのに会議室みたい!? 製薬大手がラブコール送る“異色のAI企業”による新拠点とは
-
9
Google「Gemini」に個人向けAIエージェント 質問に答えるだけでなく「作業を代替」 まずは米国で
-
10
OpenAIの共同設立者アンドレイ・カーパシー、Anthropicにジョイン
SpecialPR
ITmedia AI+ SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmedia AI+をフォロー
あなたにおすすめの記事PR