「VR=仮想現実」ではない? VRの“第2次ブーム”で世界はどう変わる(1/3 ページ)

 2016年は「VR(Virtual Reality)元年」ともいわれる。VRはどんな未来を作るのか――5月10日に都内で開かれた「Japan VR Summit」(主催:グリー、VRコンソーシアム)のセッションで、VR HMDを開発する米Oculus、台湾HTC、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のパネリストがそれぞれ、VRが実現する未来を展望した。

今は2度目のVRブーム

 VRの歴史をひもとくと、1965年、米国の計算機科学者アイヴァン・サザランド氏が発表した最初のHMDにまでさかのぼる。理化学研究所適応知性研究チームリーダーの藤井直敬氏(ハコスコ代表)によると、当時は技術が追いつかず、ブームには至らなかったという。

画像 セガの「VR-1」
画像 任天堂「バーチャルボーイ」

 最初のブームが訪れたのは、セガの3Dゲーム機「VR-1」や、任天堂の「バーチャルボーイ」などが発表された1990年代だが、ブームはやがてしぼんでいった。

 現在のブームの火付け役は、2012年、当時19歳だったパルマー・ラッキー氏がKickstarterで発表した「Oculus Rift」だ。その後、HTCの「HTC Vive」やソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の「PlayStation VR」が発表され、市場が盛り上がりつつある。

印刷する
SNSでシェア
SpecialPR

この記事の著者

関連記事

こんなメディアも見られています

ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。

メールマガジンを配信中
メールマガジンを配信中

国内外の業界動向、AIやクラウドなどの最新技術、キャリア情報など今知りたい情報をまとめてお届けします。

いますぐご登録

本日の新着記事

アクセスランキング

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10

ITmedia NEWS SNS

X @itmedia_newsをフォロー

インフォメーション

ITmediaNEWSをフォロー

あなたにおすすめの記事PR