Innovative Tech

投影画像を指で動かす、つまむ──ソニーが技術開発 指が重なっても高精度で検知

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このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。

 ソニーとSony China Research Laboratoryの研究チームが11月に発表した卓上投影システムは、精密なハンドインタラクション(タッチジェスチャーと空中ジェスチャー)が可能だ。

photo 卓上投影システムのタッチと空中のインタラクション、(a)オブジェクトにタッチして移動、(b)オブジェクトを線をスケッチして囲む、(c)2本の指でオブジェクトをつまむ、(d)空中で2本の指をつまんでオブジェクトをドラッグ、(e)指差した先をポインターとしてオブジェクトをリモート操作

 従来のカメラベースによるハンドインタラクションは、自分の指や手が重なり(オクルージョン)、精密なインタラクションができないという課題があった。新技術は、このオクルージョンを回避できる。

 この卓上プロジェクターシステムでは、机から約1メートル上にフルHDレーザープロジェクターと深度カメラ、PCを接続している。

photo (左)システムのハードウェア構成、(右)手の認識とインタラクションモードの決定プロセスの概要

 実行時は、深度マップを取得し、テーブルとオブジェクトの領域をセグメント化。CNN(Convolutional Neural Network)を活用して手とオブジェクトを区別し、指先、指の関節、手のひらの中心などの3D姿勢を推定する。それらに基づいて、背景と比較し、タッチなどの動作を検出する。

 また別のCNNによって、手がパーの状態、1本の指でタッチ、2本の指でつまむ、空中から指を差す──という4つの状態を区別する。

 パー以外の状態は、指先のオクルージョンが比較的発生しづらく、精密な操作に使いやすいようにデザインされている。

photo 上段行:定義された手の姿勢、下段行:操作方法とインタラクション効果

 4つの状態から、1本の指で机にタッチして行うオブジェクト移動やスケッチ、2~5個のオブジェクトへのマルチタッチ、つまんで拡大・縮小──といった動作が可能。同様の動作は、空中でも行える。このように卓上のオブジェクトと手の姿勢を検出し、タッチ操作と空中での操作を切り替えながら、オクルージョンを回避した精密なインタラクションができる。

 この手法は必ずしも卓上だけでなく、部屋規模の投影やARグラスなど、他のカメラベースのハンドインタラクションシステムにも応用が可能だ。

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この記事の著者

山下裕毅
山下裕毅

2014年から幅広い分野の研究論文をピックアップして解説しているメディア「Seamless」(シームレス)を主宰している。

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