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なぜ人は「ゼルダの伝説」にハマるのか? マリオのユーザー体験と比較して分かったことグッドパッチとUXの話をしようか(2/4 ページ)

5月12日に発売された「ゼルダの伝説」の最新作が、発売たった3日で世界販売本数1000万本を突破した。30年以上も愛されるゲームの魅力とはなにか? なぜ人は「ゼルダの伝説」にハマるのか? ユーザー体験(UX)の観点からひも解いていく。

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ゴールが分からない「ゼルダの冒険シリーズ」

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