ケーブルインターネット内でゲーム配信~クラビット、ゲームオンデマンド開始
クラビットは12月24日、KMNが提供するケーブルインターネット「ROSENET」「MEDIANET」のサービスとして、「G-cluster」技術を使ったゲームのオンデマンド配信を開始した。
ゲームオンデマンドは、2005年1月31日までの期間限定で無料体験サービスとして提供する。「ROSENET」はケーブルビジョン東京のCATVユーザ向け、「MEDIANET」はスターキャット・ケーブルネットワークのCATVユーザー向けに提供されるケーブルインターネットサービス。クラビットが、ゲームオンデマンド配信システムとゲームコンテンツの両方を提供する。セガゲーム本舗の30タイトルと海外製ゲーム8タイトルが遊び放題。
従来のオンデマンド・ゲーム配信サービスはナローバンド環境を前提にしており、処理の負荷が大きな画像計算をユーザー側の端末で処理していた。「G-cluster」によるゲームオンデマンドでは、ゲームサーバ側で処理を行い、ブロードバンドを通じてビデオストリーミングで端末に反映する。インタラクティブなアプリケーションがプログラムのインストールなしに各種端末に提供可能なため、「端末や場所を問わない」、「好きなときにすぐ使える」、「端末同士の対戦や対話もOK」という画期的なオンデマンド・ゲーム配信技術として注目されている。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
「5年でバッテリーが使い物にならなくなる」は本当か テスラ「モデル3」5年目点検で分かったこと
-
2
Google、プライバシーポリシーに「Gmail」「Googleフォト」のデータを広告に使う例外を追加 回避方法は
-
3
たばこ休憩なき時代の“一服”をどう取るか 温熱と“聞こえない音”で休む、JT子会社のアイマスクを試す
-
4
パナソニックHD子会社、使用禁止の生成AIに従業員約33万人分の個人情報をアップロード
-
5
「楽天ドライブ」に不正アクセス 保存したデータなど1.5万アカウント分が取得・閲覧のおそれ
-
6
B級感がたまらない? 映画「ストリートファイター」の魅力と原作ゲームの歴史、ゲーマーマンガ家が熱弁
-
7
「GitLab」に深刻度“最大”の脆弱性 認証なしで任意のコード実行の恐れ、修正版適用を CVSS「10.0」
-
8
PHPに「緊急」レベルの脆弱性2件 修正版を日本時間21日深夜に公開へ、事前準備を呼び掛け
-
9
GMO、「能動的サイバー防御」発動を政府に要請 「お名前.com」FX用VPSへの攻撃で
-
10
「Claude Mythos 5」、危害の兆候を顧みず実在の開発者を標的に──AnthropicとAISIが分析結果を公開
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR