インタビュー 2021年1月26日 テレワーク正式導入のスクエニ、ゲーム開発への影響は? 「ドラクエX」責任者に聞く(要約) [吉村哲樹, 吉川大貴,ITmedia] テレワークを正式に制度化したスクウェア・エニックス在宅勤務でもゲーム作りは円滑に進むのか「ドラクエX」責任者に聞いた 続きを読む