中国でメガヒットした3DCGアニメーション映画『ナタ 魔童の大暴れ』の日本語吹き替え版が2025年12月26日、スクリーンに登場した。同作は2019年に公開された『ナタ 魔童降臨』に続く続編で、中国で2025年の旧正月に公開されるや国内歴代1位の異例のヒットとなり、世界各国に上映が広がった注目作だ。
興行収入は全世界で3500億円に上り、『インサイド・ヘッド2』『ライオン・キング』『アナと雪の女王2』を超え、全世界アニメ映画の歴代1位を記録している。
その興行収入の9割以上は、驚くべきことに中国本土の動員によるものだ。作品の高い完成度に対して中国国外での知名度は決して高いとはいえず、現時点で誰もが知るところのグローバルヒットには至っていない。
だが一方で日本では、意外にも中国アニメ映画への関心が高まっている。詳細は後述するが、2019年公開の『羅小黒戦記』シリーズの日本での興行収入は5億円超を記録している。
同シリーズに続き、『ナタ』シリーズも中国アニメ映画への関心層を増やす作品になるのではないかと筆者は考えている。日本市場で転換期を迎えようとしている中国アニメ映画の現在地を探ってみたい。
そもそも『ナタ』とは、中国の古代神話『封神演義』に登場する少年戦士のナタ(哪吒)に由来する。その神話を現代的に再解釈したオリジナルストーリーが、映画『ナタ』シリーズだ。
主人公のナタは、英雄になるはずが魔王になる宿命を背負って生まれ、周囲から差別や偏見を受けてきた少年。粗暴でやんちゃだが情に厚く、どんな苦難も乗り越えるパッションの持ち主だ。2作目となる今作では、そんなナタと親友・ゴウヘイの間で育まれる友情や、彼らの家族との絆が濃く描かれる。
監督の餃子氏(本名・楊宇)は1980年生まれで、宮崎駿(崎はたちさき)や押井守などの日本アニメにも親しんで育った。「不屈の精神力を持った主人公が、仲間や家族のために果敢に強敵に挑む」という、どこか日本の少年漫画的なイズムが本作からは感じられる。
4000人のスタッフが制作に携わっており、大迫力かつ緻密な3DCG作画の映像美も見どころだ。劇場スクリーンで鑑賞するのに相応しい、華やかなエンターテインメント性を存分に感じられる作品である。
中国では爆発的にヒットしたそんな本作だが、日本ではどのように受け止められたのか。
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