SCE、クラウドゲーム配信のOnLiveを買収 サービスは月末に終了へ

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が米OnLiveのクラウドゲームサービスを買収する。OnLiveが4月1日(現地時間)、サポートページで「ソニーがOnLiveの重要な部分を買収する」と発表した。買収総額などの詳細は公表されていない。

 OnLiveによると、SCEには現在のサービスを継続させる意志はなく、サービスは4月30日に終了するという。クラウド上のユーザーのデータはすべて、30日に削除される。

 OnLiveは2010年6月にネット経由でゲームを配信するクラウドゲーミングサービス「OnLive Game Service」を米国(と後に欧州)で立ち上げた。同サービスは月額15ドルで、インターネット経由でPC、Mac、テレビ(専用アダプタが必要)でElectronic Artsや米ValveのSteamのゲームをプレイできる。

 onlive OnLive Game Service

 SCEからは本稿執筆現在、正式な発表はないが、同社が現在米国で提供しているクラウドベースのゲームストリーミングサービス「PlayStation Now(PS Now)」にOnLiveの技術を統合するとみられる。PS Nowは月額20ドルで100本以上のゲームをPS4、PS3、PS Vita、ソニー製のテレビで利用できる。間もなく韓国Samsung Electronics製テレビにも対応する。将来的にはスマートフォンやタブレットにも対応する見込みだ。

 now PlayStation Now
印刷する
SNSでシェア
SpecialPR

この記事の著者

関連記事

こんなメディアも見られています

ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。

メールマガジンを配信中
メールマガジンを配信中

国内外の業界動向、AIやクラウドなどの最新技術、キャリア情報など今知りたい情報をまとめてお届けします。

いますぐご登録

本日の新着記事

アクセスランキング

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10

ITmedia NEWS SNS

X @itmedia_newsをフォロー

インフォメーション

ITmediaNEWSをフォロー

あなたにおすすめの記事PR