最新記事一覧
15日間日替わりで何らかのゲームを配布。
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両社ともPS Storeとニンテンドーeショップでダウンロードソフトを値引き。
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ドリキャス20年選手にお話を伺いました。
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ドリキャスより年下じゃないですか!
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「何もない」が「ある」というレトリック。
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Deep Silverが11月19日に、アクションゲーム「シェンムーIII」を発売。同シリーズで、18年ぶりの新作。
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最後のクオリティアップ。
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開発も順調に進行中のようです。
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ついにきたー!!!
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シェンムー学会ー! はやくきてくれー!
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セガが「シェンムー I&II」を2018年に発売する。ドリームキャスト向けに発売した第1作「シェンムー 一章 横須賀」と第2作「シェンムーII」をリメークし、日本国内ではPS4向けに発売する。
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きたぁあああああああああ!!!
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2018年下半期の発売が待ち遠しい。
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「当初の計画より、魅力や物量がパワーアップし、開発の時間が足りない」という。
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パワーアップした「シェンムー」をユーザーのもとに届けるには時間が足りないとディレクター鈴木氏。
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SEGA Europeが「ShenmueHd.com」「ShenmueRemastered.com」などのドメインを取得していることが分かった。
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クラウドファンディング開始から1年。
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DMM.comが国内のスタートアップ企業向けに米国のクラウドファンディングサービスへのプロジェクト申請を支援する「DMM Starter」を発表した。
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本日発売の「別冊少年マガジン」で、鈴木裕氏が「シェンムー」開発や当時のゲーム業界について振り返っています。
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3月2日から日本科学未来館で開催されるゲームの企画展を一足早く体験してきたので、写真と動画で紹介していく。
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モナコのアニメ制作会社Shibuya Productionsが公開。
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2017年12月の完成予定。
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ゲーム「シェンムー3」(PC/PlayStation 4)の開発資金を募るKickstarterのプロジェクトが締め切られ、最終的に633万ドルが集まった。
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ゲーム「シェンムー3」の開発資金を募るKickstarterのプロジェクトで、集まった資金が5億円を突破している。
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このグラフィックのゲームが遊べる日も近い……?
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現時点ですでに313万ドル(約3.8億円)が集まっています。
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「シェンムー3」の開発資金を募るKickstarterのプロジェクト開始から約8時間半で目標の200万ドルを達成。開発が決定した。
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伝説的なゲームの続編「シェンムー3」リリースに向け、開発スタッフの募集が始まっている。
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おめでとうございます!!!
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「シェンムー3」開発へ。公式サイトとKickstarterのページがオープンした。
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ついに「シェンムー」続編に向けた動きが。
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なんで11大ニュース? それは今年が2011年だから! きわめて私的にゲーム業界を振り返ってみました。
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「バーチャファイター」や「シェンムー」の鈴木裕氏が、プレミアムエージェンシーのゲーム開発顧問に就任した。
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ITmedia ガジェットに引っ越して参りましたくねくねハニィがお送りする「最近どうよ?」の40回目は、GDC2011サンフランシスコをまとめてみました。ハニィも「日本の力を、信じてる」!
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「レッド・デッド・リデンプション」が最優秀賞に輝いた今年の「GDCアワード」。部門別では「Minecraft」や「Cut the Rope」などが部門賞に輝きました。
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昨日に続き、本日も「日々是遊戯」スペシャルウィークということで、2010年のゲーム業界を振り返ってみたいと思います。今日は下半期編!
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サン電子およびセガ、YS NET、DeNAの4社は11月15日、「モバゲータウン」用ソーシャルゲーム「シェンムー街」の制作発表会を開催。鈴木裕氏や藤岡弘、氏もゲストに駆けつけ、熱いトークが繰り広げられました。
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「オリジナルで描けなかったストーリーを入れていけたら」――ソーシャルゲーム版「シェンムー街」を、鈴木裕さんが紹介。藤岡弘、さんもエールを送った。
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待望の「シェンムー」シリーズが「Yahoo!モバゲー」に――今冬配信予定の「シェンムー街」の制作発表会見をUstream。“せがた三四郎”こと藤岡弘、さんがゲストに登場。ゲームクリエイターの鈴木裕さんがゲームを紹介する。配信は11月15日16時0分〜11月15日17時30分。
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「モバゲータウン」と「Yahoo!モバゲー」向けにサービス配信が決定したソーシャルゲーム「シェンムー街」。ちなみに読み方はシェンムーガイ!
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ソーシャルゲームサービス「Yahoo!モバゲー」正式公開。約70社・100作品をプレイでき、「ペルソナ」シリーズのソーシャルゲーム版も遊べる。シェンムー新作も公開予定だ。
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Yahoo! JAPANとDeNAは、9月21日よりβ版にて公開中だった、PC向けソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」を10月7日より正式版としてグランドオープンした。
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海外のゲームニュースサイトに、「Top 10 most expensive video games budgets ever(もっとも開発費が高かったゲームTOP10)」という記事が掲載され話題となっています。
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ヒライタケシの「投げる前から変化球」後編では、引き続きチュンソフト代表取締役社長・中村光一氏を迎えて、ゲーム業界の展望について語ってもらいました。
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ヒライタケシの「投げる前から変化球」。春はあけぼの、チュンソフト代表取締役社長・中村光一氏を迎えて、おいしい鍋をつつきながらお届けします。トラウマって?
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ヒライタケシの「投げる前から変化球」第4回目は、ミドルウェアでゲーム開発を支えるCRI・ミドルウェア代表取締役専務の押見正雄氏を迎えて小春日和の代々木公園でピクニックとしゃれこんでみた。
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ヒライタケシの「投げる前から変化球」第3回目をお届けしよう。今回は「モバゲー」を1人で作ったディー・エヌ・エーの川崎修平氏を招き、若き技術者へモノ申す? ともにスペランカーが大好きな2人が、どのような会話が展開するのか……。
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