モバイルFlash断念はAppleの拒絶が主因――Adobe幹部が説明
米AppleのiOSが採用しない以上、Flash Playerをモバイルに遍在させる道は閉ざされた――。米Adobe SystemsでFlash Platformのデベロッパー関係を担当する主席プロダクトマネジャー、マイク・チャンバース氏が11月11日(現地時間)、モバイル向けFlash Playerの提供中止について自身の個人ブログで説明した。
Adobeは10日にモバイル向けFlash Playerプラグインの開発中止を発表した。チャンバース氏は、この発表では“なぜ”中止するのかの説明が不十分で、開発者コミュニティーへの配慮が足りなかったと謝罪し、理由を以下のように説明した。
まず、モバイル版Flash Playerプラグインをデスクトップ版と同程度に普及させるには、主要なモバイルプラットフォームすべてで採用されることが必要だが、そうしたプラットフォームの1つである「AppleのiOSでは未来永劫Flash Playerが使えるようにはならない」ことが明らかだ。モバイルプラットフォームによるHTML5採用が拡大する現在、開発者にFlash版とHTML5版の両方を開発することを強いるよりは、HTML5ベースのソリューションを構築する方が理にかなっている。
また、モバイルではデスクトップとは異なり、リッチなコンテンツを利用するために、Webブラウザではなくアプリを利用することが多い。従って、Flash Playerプラグインの必要性がデスクトップの場合より低い。
さらに、リソースの問題もある。デスクトップの場合はWebブラウザベンダーと協力するだけで済むが、モバイル版の場合はプラットフォーム企業だけでなく、ハードウェアメーカーやプロセッサメーカーとも協力する必要がある。これでは拡張性も持続可能性も望めないので、リソースをHTML5にシフトする。ただし、「Adobe AIR」を利用すればAndroid向けに開発したFlash採用アプリを他のプラットフォームにも移植できるので、AIRの提供は継続する。
デスクトップ版のFlash Player(Adobeによると、ネットに接続されるPCの99%以上にインストールされているという)については、ビデオ関連機能など、まだHTML5では実現できない機能もあることから提供を続ける。だが、HTML5とCSS3により、多くのことがFlash Playerなしに直接Webブラウザで実行できるようになりつつある。すべてのFlash機能がHTML5で実現できるようになるとは言わないが、開発者にはプロジェクトごとに開発ツールを検討するようお勧めする。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
この記事の著者
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
“自動で耳コピ”アプリ、ヤマハが無料公開 音源読み込み→3分でピアノ譜に
-
2
マンガ数冊「105万円でSOLD」物議、メルカリ“マネロン疑惑”を否定「その価格で売れていない」……ならばなぜ?
-
3
Appleの「iPhone Duo」は、折りたたみスマホの未来を開くのか、閉じるのか
-
4
「悪用されそう」─―メルカリ「限定公開」機能、SNSで物議 同社に対策を聞いた
-
5
「AIで効率化しても仕事が増えるだけ」──月○時間浮かせても報告しない社員たち 広がる“AI版静かな退職”
-
6
楽天モバイル、「ID未連携ユーザーの自動解約」を撤回 2週間で方針転換
-
7
「GPT Astraでゲーム開発=ほぼソシャゲ」説を唱えたい 非エンジニアの挑戦は、廃課金への道か
-
8
録画した番組を「Googleドライブ」「OneDrive」に保存 パナソニック新型「DIGA」で
-
9
トランプ政権のサックス氏、AI「ペース調整」論に苦言 「規制がなければできないふりをやめろ」
-
10
「食事量は1日1200kcal以下、でも肥満」な人を14日間追跡調査 痩せない理由は……米コロンビア大などの研究
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR