コンピュータで“錯視”の謎に迫る
同じ色でも濃淡が違って見える不思議な絵 “エッジ”が生み出す錯視、あなたはどう見える?(3/3 ページ)
3.画像処理にも応用できる
クレイク・オブライエン・コーンスィート効果を応用させて画像処理をするという研究がいくつかありますが(例えば[N])、新しいタイプのエッジによる錯視も効果的な画像処理を可能にします。
まずは一例として次の写真を新しいタイプのエッジに起因する錯視に変換してみましょう。元になる写真は次のものです。
この写真の明暗に関するエッジの部分(つまり明暗が大きく変化するところ)に、新しいタイプのエッジに起因する錯視効果を加えたものが次の画像です。これも輪郭の部分を除いて全て同じ濃さであるにもかかわらず違う濃さに見えてしまう錯視画像です。
さて、この新しいタイプのエッジに起因する錯視画像と元画像を合成してみると、次のようになります。
新しいタイプのエッジによる錯視が加わった画像は、元画像より鮮鋭化されていることを確認できますが、さらに元画像に比べて奥行き感も増しているように感じられます。
今回はエッジが起因して起こる明暗に関する錯視の話をしましたが、色については水彩錯視と呼ばれている錯視が知られており([P])、これについては機会があればまたお話ししたいと思います。
引用・参考文献
[A] Hitoshi Arai and Shinobu Arai, Edge-induced illusion generation device,
edge-induced illusion generation method, edge-induced illusion generation
program, printing medium, and recording medium, PCT/JP2017/029433(出願:JST).
[C] T. N. Cornsweet, Visual Perception, Academic Press, 1970.
[F] ジョン・P・フリスビー(村山久美子訳)、シーイング 錯視 – 脳と心のメカニズム、誠信書房、1982 (原著は 1979)
[K] 北岡明佳、錯視入門、朝倉書店、2010.
[T] 高島翠、無彩色における水彩効果 – 墨絵効果の成立条件について、心理学研究、79, (2008)、379-384.
[P] B. Pinna, G. Brelstaff, and L. Spillmann, Surface color from boundaries: a new ‘watarcolor’ illusion, Vision Research, 41 (2001), 2669-2676.
[N] 根津英風, プロジェクターの高画質化の取り組み, NEC技報, Vol.60, No.3 (2007), 94-97.
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コンピュータで“錯視”の謎に迫る
あなたが今見ているものは、脳がだまされて見えているだけかも……。この連載では、数学やコンピュータの技術を使って目に錯覚を起こしたり、錯覚を取り除いたり──。テクノロジーでひもとく不思議な「錯視」の世界をご紹介します。
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