スポーツの競技空間、3Dで丸ごと配信 選手も照明も音響も……NTTが2020年に向け技術開発
NTT(持ち株会社)は2月18日、スポーツ競技が行われている競技場の様子を、国内外のライブ会場や体育館などに3Dでリアルタイムに伝送する技術「イマーシブテレプレゼンス技術Kirari!」の研究開発を、東京オリンピックが開かれる2020年に向けて進めると発表した。
選手の映像・音声だけでなく、選手の置かれた空間や、照明など環境の情報も伝送・同期させ、プロジェクションマッピングで音とともに3Dで再現。世界中の伝送先にいる観戦者に、目の前で競技が行われているように見せることを目指す。
NTTが推進してきた次世代映像圧縮規格「H.265/HEVC」や、ロスレス音声符号化技術「MPEG-4 ALS」などの音響技術に、新たに開発に着手した高臨場感メディア同期技術「Advanced MMT」を組み合わせる。
Advanced MMTは、従来のMMT(MPEG Media Transport)が持つ絶対時間による映像・音声の同期に加え、競技を再現するために必要な構成要素の情報も伝送し、同期して再現する技術。競技会場と伝送先のサイズや照明・音響などの設備が異なっても、被写体を実物大で伝送しつつ、被写体以外は伝送先のサイズにフィットした情報を伝送し、同期・再現する。
例えばサッカー競技を体育館に転送する場合、選手など被写体は、座標・形状を競技会場でリアルタイムに計測し、実物大で切り出して伝送。被写体以外の映像や音響空間、照明情報などは伝送先の環境に基づき自動的に再構成する。伝送先では、被写体を3Dで実物大に射影。被写体以外は伝送先のサイズにフィットした大きさでプロジェクションマッピングし、音響も伝送先のスピーカで再現する。
今後は、リアルタイムに被写体のみを切り出す技術や、照明の効果的な自動演出などの技術課題の解決に取り組み、よりリアルを共有できる世界を実現するとしている。
Kirari!の要素技術は、2月19~20日にNTT武蔵野研究開発センタ(東京都武蔵野市)で開催する「NTT R&Dフォーラム2015」で公開する。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
「楽天銀行から数百万が勝手に移動」「残高が0に」……楽天証券のシステム不具合、連休中に発生
-
2
「クリスタ」素材、大量非公開でユーザー混乱 人物だけでなくペンや公式素材まで セルシス「誤判定もあった」が……
-
3
台風25号で“地下神殿”また稼働 雨水が流れ込む動画公開 今年度7回目で過去最多に
-
4
大雨で「首都圏外郭放水路」稼働 濁流が“地下神殿”を満たすまでの動画公開 国交省
-
5
JCOM障害「インターネットが使えない」 サポート窓口もつながりにくく
-
6
NTT東西が「にじさんじ電報」発売 ポップアップ台紙にはライバーの複製手書きメッセージ
-
7
楽天証券、追加認証の必須化で一部にトラブルか 「無限ループ」「ログインできん」
-
8
「モンスト」キャラの声をAI生成、MIXIのニュース紹介企画に批判続出 実施見合わせへ
-
9
J:COM「ネットつながらない」障害、約9時間で復旧 原因は「調査中」
-
10
ゼロから声を作れる音声生成モデル「Gemini 3.8 Flash TTS」公開 「Gemini Notebook」でも利用可能に
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR