ゲームソフト大手のActivision Blizzard、「キャンディークラッシュ」のKingを59億ドルで買収
「Call of Duty」や「World of Warcraft」、「Guitar Hero」などで知られる米ゲームソフト大手のActivision Blizzardは11月2日(現地時間)、モバイルゲーム「キャンディークラッシュ」のメーカーである英King Digital Entertainmentを買収することで合意に達したと発表した。買収総額は約59億ドル(約7120億円)で、取引は2016年春に完了する見込み。
Activision BlizzardはコンソールやPC、オンライン向けの強力なポートフォリオを持っており、Kingを買収する目的は、「急成長中のモバイルゲーム市場における世界的なリーダーになる」こととしている。Activision Blizzardが同日発表した第3四半期(7~9月)の業績によると、「モバイルおよびその他」からの売り上げは売上高全体(9億9000万ドル)の約13%だ。
Kingは2003年にスウェーデンで創業し、現在は英国に拠点を置く公開企業。約20本のカジュアルゲームを提供しているが、2012年に公開して大ヒットしたキャンディークラッシュを超えるヒット作はまだない。
両社の月間アクティブユーザー数(MAU)を合わせると196カ国で5億人以上になる。
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