“子供のゲーム課金”トラブルの相談件数が1年で約1.5倍に 国民生活センターが注意喚起 原因は巣ごもり?
小中学生や高校生による、オンラインゲームでの課金を巡るトラブルが増えている。国民生活センターは8月12日、こうしたトラブルについての相談件数は2019年度が計2557件だったのに対し、20年度は3723件に増加したと発表した。「コロナ禍の影響で『おうち時間』が長引く中、スマートフォンや家庭用ゲーム機で遊ぶ子供が保護者の許可なく課金してしまったトラブルが急増している」(同センター)という。
相談件数を年齢別に見ると、19年度は小学生が1180件、中学生が1026件、高校生が351件。20年度は順に1858件、1374件、491件だった。20年度以降の相談の中には「小学生の子供が、友達に『キャリア決済を使うとお金がかからない』と教えられ、スマホでゲームに課金していた」「子供がゲームに150万円以上課金していたが、決済完了メールを削除して親に隠していた」といった例もあったという。
国民生活センターはこれらの相談について、(1)保護者が自身のスマホや自身のアカウントでログインした端末を子供に使わせている、(2)クレジットカードの管理が不十分、(3)決済時の認証を設定していない、(4)決済の完了を通知するメールを見落としている、(5)子供に課金しているという認識がない──といった問題があると指摘。
このような金銭トラブルを未然に防ぐには「家庭内で課金についてのルールを話し合う」「子供用のアカウントを作った上で、ゲーム機などに搭載されたペアレンタルコントロール機能を使って課金を制限する」「子供が保護者のアカウントを使えないよう、認証を設定する」などが有効という。子供が保護者の許可なく課金をしてしまった場合は、消費生活センターなどへ相談するよう案内している。
一方で家庭用ゲーム機や、スマホアプリのプラットフォームを運営する事業者に対しては、ペアレンタルコントロール機能の存在を周知する他、未成年者が保護者の許可なく課金した場合は、民法で定められた未成年者取消権に基づき返金に応じるよう呼び掛けた。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
LINE、着せかえ表示問題を謝罪 希望者に返金へ
-
2
FANZA、成人向けAI創作・公開サービス「FANZAスタジオ」発表 先行体験は8月24日から
-
3
スマート給餌器で38時間の障害、ペットがご飯食べられず 飼い主の苦情殺到 「旅行中なのに」「猫が死んじゃう」
-
4
法務省、「ラヴ上等」とのタイアップ中止 「当初の意図を全うすることが難しい」
-
5
Anthropic、8月末にもIPO申請書類を公開か 調達額はSpaceXの過去最大に匹敵と米報道
-
6
終了発表の縦読み漫画「comico」――元重課金ユーザーが振り返る「いつしか開かなくなった」理由
-
7
「朝食を抜くと頭が働かない」はホント? 食べた人と食べてない人の認知能力を比較、3000人以上を調査
-
8
生成AI画像で“架空の女性”に成り済まして政治投稿か 立憲栃木県連の男性党員 一部報道
-
9
目指すは、日本発IPで海外売上20兆円 経産省が新戦略を発表 「ものがたり大国5カ年計画」
-
10
中国の動画サイト「bilibili」にグローバル版アプリ 日本でも配信開始 まずはAndroidから
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR