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宮崎駿が「生命への侮辱」と批判してから10年 「ANLIFE」2月12日公開、生物の進化を操るシミュレータ

» 2026年02月06日 10時21分 公開
[岡田有花ITmedia]

 2016年にNHKの番組で、宮崎駿さんが「生命に対する侮辱」と批判して話題になったシミュレーションツールの開発元・アトラクチャーが、進化論シミュレータをついに完成させた。

 ブロック生命体たちの進化シミュレータ「ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution」を、2026年2月12日にSteamで発売する。

画像 Steamより
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 物理演算でぎこちなく動く生命体たちの進化シミュレータ。生命体は、赤ちゃんがハイハイを覚えるように、物理エンジンで懸命に動きを学び、エサを追いかける。

 エサまでの動きを上手に学習できた生命体が子孫を残し、世代交代を繰り返すことで体が進化する。

 プレイヤーは神として生物を助けたり、時には隕石を降らせて意地悪してみたりと、箱庭を眺めるように、彼らの進化を見守れる。生態系などの複雑な要素はなく、ストーリーや目標もない。

学習アルゴリズムの調整が難しく、開発に時間

 アトラクチャーの中村政義代表は、「やっとリリースできる見込みになりました! 本当に長くお待たせしてしまって、ごめんなさい……」と謝罪。「学習アルゴリズムを完全自作してからの調整」が難しく、リリースまでに時間がかかったという。

 「物理エンジンで一生懸命よちよち歩きを覚えていく生命体、こういうのをぼーっと眺めるのが好きな人、ちょっと見ていただけると嬉しいです」とコメントしている。

「極めてなにか生命に対する侮辱を感じます」から10年

 中村代表は、大学院生だった09年、同作の前身である人工生命シミュレータ「anlife」を開発。生々しい動きがニコニコ動画などで注目を集めた。

 16年には、中村さんが新たに開発していたシミュレータについて、宮崎駿さんが「極めてなにか生命に対する侮辱を感じます」と述べたシーンがNHKのドキュメンタリー番組で放送されて話題に。18年にはドワンゴと共同で“人工生命”を育成プロジェクト「ARTILIFE」を展開した。

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